Rendering villa in costruzione
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Rendering villa in costruzione
come potete notare le piastrelle sono ripetute e l'effetto è molto fastidioso, come posso quindi "variare" o "sporcare" la texture????
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- pavimentazione ripetuta
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Re: Rendering villa in costruzione
prima di tutto controlla la dimensione (non i pixel) della tua texture e che sia mappata correttamente.
Altrimenti cerca una texture con una mappa abbastanza grande per coprire più superficie possibile.
O la trovi già grande o ti armi di pazienza, photoshop e te la crei tu. E magari la sporchi anche
Re: Rendering villa in costruzione
Re: Rendering villa in costruzione
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Re: Rendering villa in costruzione
Photoshopthesky83 wrote:si ma per quanto possa essere grande, se viene ripetuta si vede. Quindi come si può togliere questa omogeneità nella texture ripetuta?!?!
Re: Rendering villa in costruzione
Non sono proprio d'accordo con quanto dici tu...è vero che ipoteticamente per quanto possa essere grande una texture prima o poi vedrai una ripetizione, ma è anche vero che una texture ad alta risoluzione odierna copre dai 25 ai 36 metri quadrati di spazio (un quadrato di lato 5 - 6 metri)...non mi pare pochino, e ti assicuro che con texture di quella grandezza difficilmente mi sono trovato ad aver problemi di risoluzione....nel tuo caso hai postato una texture di grandezza 30 - 40cm, è ovvio che dovrà ripetersi così tante volte...thesky83 wrote:si ma per quanto possa essere grande, se viene ripetuta si vede. Quindi come si può togliere questa omogeneità nella texture ripetuta?!?!
Re: Rendering villa in costruzione
Cos' altro posso fare per migliorare la resa dell'insieme?!?!
Re: Rendering villa in costruzione
io sistemerei la luce poi: ad esempio, in un immagine metti in evidenza le finestre con i parasole...e le lasci completamente in ombra, non dandogli valore
poi potresti mettere uno sfondo adeguato e non lasciare il nulla, e cerca di sistemare la ripetizione della texture sullo sfondo almeno...smussa gli spigoli se inquadri da vicino.
il vialetto è fatto così?le finestre retrostanti danno sul giardino senza un vialetto?
andrebbe rivisto un po' anche la composizione della scena: alberi, erba..
altra cosa che si vede: hai fatto tutto l'edificio in intonaco
Re: Rendering villa in costruzione
Per lo sfondo sto creando un panorama da integrare con lande, come faccio a smussare gli angoli ?!?!?!?
Il progetto per come lo vedi è, nel senso che mi è stato commissionato così. Questa era la loro idea di partenza.
Grazie mille!!
Re: Rendering villa in costruzione
ti devi mettere in modalità lati, dopodiche selezioni i lati che ti interessa smussare.come faccio a smussare gli angoli ?!?!?!?
scegli in comando smussa, modalità convessa, e aumenti le suddivisioni.
per vedere la smussatura: o inserisci il valore tu nella casella apposita, oppure clicchi con il tasto sinistro del mouse all'interno della vista e muovi il mouse.
tieni presente che il raggio dovrà essere basso visto che sono spigoli, e valuta se con le nuove inquadrature è necessario(ad esempio, con l'inquadratura che avevi fatto dall'alto secondo me è necessario perché inquadrata da lontano, con l'altra invece era già più utile)

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