tappeto, modellazione e materiali
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tappeto, modellazione e materiali
dovrei ricreare un tappeto come quello nell'immagine allegata.
Sono partito creando una spline con estrusione, ma quando applico il tag tessuto e metto un piano con tag collisione,
schiacciando Play nella timeline, questo non si comporta come un piano ma rimane "rigido", cioè io come faccio a dividere i tappi dell'oggetto creato in tanti quadrati e triangoli? Invece la faccia del solido creato con l'estrusione non ha suddivisioni.
Il materiale secondo voi conviene farlo con hair o con vray fur?, dovrei riuscire a creare dei peli orizzontali e non verticali, e giocare moltissimo sul fresnel del materiale?
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