Convertire animazione dinamica in keyframe
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Convertire animazione dinamica in keyframe
ho realizzato un'animazione con mograph + softbody e volevo esportarla in fbx per poi importarla in 3DS Max.
Il problema è che la serie di oggetti che collidono tra di loro risultano statici una volta esportati.
Deduco che, avvenendo il calcolo tramite un motore proprietario di c4d, non venga considerato dall'esportatore.
Esiste un modo per convertire il risutato della dinamica in keyframes?
A quel punto l'fbx dovrebbe essere in grado di leggerlo e replicarlo o sbaglio?
Many many many thnx!
_D
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Re: Converire animazione dinamica in keyframe
Dato che tratti le dinamiche ti sposto il messaggio li'.
mz
Re: Converire animazione dinamica in keyframe
Re: Converire animazione dinamica in keyframe
Poi apri la Timeline. Seleziona l'oggetto che ha il tag Dynamic, vai nel menù Functions della Timeline e seleziona "Bake Object". nella successiva finestra che si apre spunta quello che ti serve e premi "OK". Nell'Object Manager verrà creata una copia dell'oggetto sottoposto a dinamica con il nome "....(Copy). Cancella l'oggetto originale con il suo tag Dynamic e manda in play: se tutto è ok il movimento delle dinamiche li vedi come keyframes lungo tutta la Timeline temporale. Esporta in FBX..........
Come dicevo vado a memoria e qualche passaggio può essere impreciso: cmq se fai qualche prova dovresti raccapezzarti................
- visualtricks
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Re: Converire animazione dinamica in keyframe
Re: Converire animazione dinamica in keyframe
- visualtricks
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Re: Converire animazione dinamica in keyframe
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Re: Converire animazione dinamica in keyframe
grazie mille per le risposte!
62VAMPIRO, complimenti per la memoria, ha funzionato perfettamente, buona la prima! :D

_D
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Re: Converire animazione dinamica in keyframe
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