Convertire animazione dinamica in keyframe

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DINAME
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Convertire animazione dinamica in keyframe

Post by DINAME »

Ciao a tutti,
ho realizzato un'animazione con mograph + softbody e volevo esportarla in fbx per poi importarla in 3DS Max.
Il problema è che la serie di oggetti che collidono tra di loro risultano statici una volta esportati.
Deduco che, avvenendo il calcolo tramite un motore proprietario di c4d, non venga considerato dall'esportatore.
Esiste un modo per convertire il risutato della dinamica in keyframes?
A quel punto l'fbx dovrebbe essere in grado di leggerlo e replicarlo o sbaglio?
Many many many thnx!
_D
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masterzone
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Re: Converire animazione dinamica in keyframe

Post by masterzone »

leggi bene le sezioni del forum, hai scritto nel forum dedicato all'assistenza dei plugin del C4Dzone, per qualsiasi altra informazione c'e' il forum dell'utilizzo generico o quello avanzato.
Dato che tratti le dinamiche ti sposto il messaggio li'.

mz
DINAME
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Joined: Sat Jan 16, 2010 6:49 pm

Re: Converire animazione dinamica in keyframe

Post by DINAME »

Oooopppzzzz, sorry!
62VAMPIRO
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Re: Converire animazione dinamica in keyframe

Post by 62VAMPIRO »

"Yes you can". In Cinema è possibile convertire un movimento dinamico in keyframes. Non ho sottomano Cinema e quindi vado a memoria ed è un procedimento da provare (magari puoi provare con una Sfera e un Piano per fare dei test). Attiva un keyframe agli oggetti sottoposti al tag Dynamic al frame 0 e poi uno all'ultimo frame dell'animazione.
Poi apri la Timeline. Seleziona l'oggetto che ha il tag Dynamic, vai nel menù Functions della Timeline e seleziona "Bake Object". nella successiva finestra che si apre spunta quello che ti serve e premi "OK". Nell'Object Manager verrà creata una copia dell'oggetto sottoposto a dinamica con il nome "....(Copy). Cancella l'oggetto originale con il suo tag Dynamic e manda in play: se tutto è ok il movimento delle dinamiche li vedi come keyframes lungo tutta la Timeline temporale. Esporta in FBX..........
Come dicevo vado a memoria e qualche passaggio può essere impreciso: cmq se fai qualche prova dovresti raccapezzarti................
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visualtricks
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Re: Converire animazione dinamica in keyframe

Post by visualtricks »

Uhm.. se hai usato Mograph per clonare ed i cloni sono corpi morbidi, non è esattamente una passeggiata.. Puoi dirci qualcosa di più sulla scena o magari postare uno screenshot ?
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62VAMPIRO
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Re: Converire animazione dinamica in keyframe

Post by 62VAMPIRO »

In teoria il baking di un Cloner sottoposto a dinamica (sia Rigid che Soft) dovrebbe essere possibile e quindi anche la trasformazione del movimento dinamico in keyframes...........Dico in teoria perchè sinceramente non ho provato.......
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visualtricks
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Re: Converire animazione dinamica in keyframe

Post by visualtricks »

mmmnì, per quello chiedevo più info. Metti di avere ad esempio di aver clonato una sfera 10 volte, l'oggetto dentro al cloner è sempre uno, mentre in esportazione hai bisogno di avere tutte e 10 le copie, servono materialmente le geometrie. E ogni singola geometria deve avere la propria animazione PLA con le deformazioni del corpo morbido. La strada più veloce è rendere editabile il cloner e fare il bake dei singoli oggetti, ma dipende da quanti sono e dal tipo di oggetti. Un altra strada potrebbe essere questo plugin gratuito: PLAmate http://tcastudios.com/?p=151 che in pratica crea un unica mesh animata contenente tutti i cloni. Prima di qualsiasi cosa in ogni caso è necessario calcolare la cache delle dinamiche, altrimenti non funziona.
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DINAME
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Re: Converire animazione dinamica in keyframe

Post by DINAME »

Ciao ragazzi,
grazie mille per le risposte!
62VAMPIRO, complimenti per la memoria, ha funzionato perfettamente, buona la prima! :D ;)
_D
turtles123
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Joined: Tue Jun 28, 2011 7:11 pm

Re: Converire animazione dinamica in keyframe

Post by turtles123 »

già che ci sono metto questo

https://vimeo.com/36049141

video tutorial ftw!!!
Breck_al_canale_
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Joined: Sat Sep 10, 2011 6:37 pm

Re: Converire animazione dinamica in keyframe

Post by Breck_al_canale_ »

Qualsiasi movimento (animazione) in cinema 4d si può convertire in keyframe e per farlo non è nemmeno complicato. Ne abbiamo discusso qualche settimana fa in un topic che ho aperto io.
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