
Scherzi a parte è il mio primo lavoro in "notturna", all inizio volevo illuminare la scena solo con il multiplayer dell env e la luce del camino (materiale autoilluminante) ma poi ho aggiunto le abat jour e le IES per i faretti. Prima volta anche nell uso della mappa di riflessione (pavimento e pareti in pietra) e fresnel (lenzuola, materasso, vestiti e legno in generale). Il tappeto l ho fatto con il fur ma non mi convince tanto...non so se per il tipo di tex che gli ho messo o qualcos altro.
Ho trovato delle difficoltà nell ondulare un pò la coperta e farle una risvolta, e nel far cadere un vestito (scaricato da archive 3d) per terra, applicandogli il tag tessuto e il tag collisione al pavimento, mandando in play mi si blocca tutto, ottimizzando l oggetto invece parte ma scompaiono parecchi poligoni che formano il vestito..c è un modo per trovare un compromesso? Grazie per l attenzione e, mi raccomando, intervenite in massa e ditemi la vostra.. insulti inclusi!! A presto, Paolo.
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