Ciao, vorrei permettermi di suggerire di sporcare un po' la scena circa del 15-20%. Essendo pulita si capisce che e' un lavoro tridimensionale. La mancanza dello sporco evidenzia la luce che non rimbalza. Nei programmi 3D la luce non rimbalza come nella realta'. Ciao e comunque complimenti per il buon lavoro
Last edited by finalrender on Mon Feb 03, 2014 12:13 pm, edited 1 time in total.
La grafica 3D richiede molta pazienza. La conoscenza che apprendiamo nella realta' la esportiamo in un programma di grafica, un' ottima tecnica che a sua volta migliorera' le capacita' di apprendimento artistiche.
Ciao, intanto grazie pe i complimenti, ma devo dirti che è un lavoro di un po' di tempo fa che non ho più ripreso o meglio lo consideravo finito.
Ad oggi mi rendo conto che, non nella modellazione ma sicuramente dal punto di vista tecnico è ad un livello infimo, per cui non ha molto senso riprenderlo in mano, anche perchè come ho scritto un paio di post più sopra, sono stato fermo per parecchi mesi e sto cercando di recuperare tutto quello che ho dimenticato. Tra l'altro nel frattempo sono passato anche a Vray per cui...forse sarebbe un bel esercizio, appena riprendo un po' di dimestichezza con vray, utilizzare il modello e le inquadrature per vedere i due diversi motori di render come reagiscono con la stessa scena.
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