Low poly /cartoon look

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bardouk
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Joined: Thu Mar 18, 2010 12:06 pm

Low poly /cartoon look

Post by bardouk »

Ciao a tutti,
sto creando questo scenario un po cartoony e un po lowpoly.
Mi piacerebbe sapere cosa ne pensate e accetto qualsiasi consiglio per migliorarlo
grazie.
m
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masterzone
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Re: Low poly /cartoon look

Post by masterzone »

mooooooooooooooooolto carino!!! pero' ti si rovina tutto per via della luce...
Prova ad illuminare sempre con una luce infinita che ti dia il getto delle ombre ma ultimamente nella motion graphic o cartoon o simili, cmq la fa da padrona la GI, quindi prova a lavorare con la global illumination, per il resto mi piace molto molto! :!:
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abe3d
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Re: Low poly /cartoon look

Post by abe3d »

...Sono d'accordo con Masterzone per la luce, ma invertirei ( cambierei ) i colori della strada, quel "troppo" bianco, brucia un po tutta la scena...

seguo!!
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
bardouk
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Re: Low poly /cartoon look

Post by bardouk »

masterzone wrote:mooooooooooooooooolto carino!!! pero' ti si rovina tutto per via della luce...
Prova ad illuminare sempre con una luce infinita che ti dia il getto delle ombre ma ultimamente nella motion graphic o cartoon o simili, cmq la fa da padrona la GI, quindi prova a lavorare con la global illumination, per il resto mi piace molto molto! :!:
Ciao grazie del consiglio hai un esempio di scena base con luci come le intendi tu?
Scusa ma sono all'inizio e sto cercando di imparare quindi qualsiasi esempio o scena mi e' di vitale importanza :)
grazie
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_kino_
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Re: Low poly /cartoon look

Post by _kino_ »

Puoi anche provare a mettere una sola luce Area con ombre Area e GI, solitamente ha un bell'effetto anche dato dallo "sporco e grana" che al luce area da alla scena senza l'uso dell' AO....

Bello bello bravo!

Kino
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
bardouk
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Re: Low poly /cartoon look

Post by bardouk »

_kino_ wrote:Puoi anche provare a mettere una sola luce Area con ombre Area e GI, solitamente ha un bell'effetto anche dato dallo "sporco e grana" che al luce area da alla scena senza l'uso dell' AO....

Bello bello bravo!

Kino
Ciao grazie
mi manderesti una scena con il settaggio di luci come dicevi sopra?
te ne sarei molot grato
ciao
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_kino_
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Re: Low poly /cartoon look

Post by _kino_ »

ecco cosa intendevo, molto molto semplice...

ciao

_kino_
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_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
bardouk
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Re: Low poly /cartoon look

Post by bardouk »

_kino_ wrote:ecco cosa intendevo, molto molto semplice...

ciao

_kino_
Ciao grazie.
Scusa sapresti darmi anche qualche consiglio su come settare i matariali se volessi farli un po piu come fatti di cartoncino
tipo questi nell immagine che ti allego?
grazie
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Ryoma
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Re: Low poly /cartoon look

Post by Ryoma »

Bel lavoro! procedi che può venire davvero bene!!
Per un materiale tipo cartoncino, potresti lavorare con delle texture oppure smanetta nei settari della specularità e bump!

Ryo
bardouk
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Re: Low poly /cartoon look

Post by bardouk »

Ryoma wrote:Bel lavoro! procedi che può venire davvero bene!!
Per un materiale tipo cartoncino, potresti lavorare con delle texture oppure smanetta nei settari della specularità e bump!

Ryo
Ciao grazie avresti un esempio?
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