Buongiorno a tutti!
Vi pongo un problema ho un materiale da creare VEDI FOTO ALLEGATA
.
é un acciaio rigato in rilievo. Da applicare ad una lama da legno, quindi con proiezione circolare (mi viene da dire così ma non so se è il termine giusto).
A qualcuno è capitato di crearlo??? c'è un modo???
GRAZIE!!! Attendo vostre opinioni e risposte!
ciao Laura! Provato i materiali anisotropi? Dovrebbero farti l'effetto che chiedevi, opportunamente settati.
C4D dovrebbe avere dei preset. Oppure è tra gli shader (lumas); allego immagine di un esempio fatto al volo.
attenzione alle sezioni, il forum "lavori in corso" serve per richiedere consigli su un lavoro che si sta facendo una volta postata un immagine o un progetto. Senno' sono domande tecniche da inserire nel forum "utilizzo generico".
Sposto la discussione li...
masterzone wrote:attenzione alle sezioni, il forum "lavori in corso" serve per richiedere consigli su un lavoro che si sta facendo una volta postata un immagine o un progetto. Senno' sono domande tecniche da inserire nel forum "utilizzo generico".
Sposto la discussione li...
mz
Scusami Masterzone… per me va anche bene…ma io sto facendo questa lama…cioè per me è un lavoro in corso… o no???
myskin wrote:ciao Laura! Provato i materiali anisotropi? Dovrebbero farti l'effetto che chiedevi, opportunamente settati.
C4D dovrebbe avere dei preset. Oppure è tra gli shader (lumas); allego immagine di un esempio fatto al volo.
Ciao myskin! allora, quel materiale sono già riuscita a crearlo, proprio con il lumas e l'anisotropia…ma a me serve proprio creare un rilievo che segua la forma circolare della lama…non so se riesco a farmi capire…ci sarà un modo per riuscirci??????
Per la parte centrale ho utilizzato il lumas con l'anisotropia, mentre per la parte più esterna, quella che vi dicevo "a rilievo circolare" ho utilizzato una texture "ripeti" con Anelli con proiezione spaziale al 100%.
L'unica cosa che vorrei eliminare che non mi convince proprio sono quei "difetti" segnalati in rosso, quelli più evidenti.
A cosa sono dovuti secondo voi??? non riesco ad eliminarli o a capire da dove provengono...
GRAZIE ANCORA!!!!
Laurab80 wrote:..mentre per la parte più esterna, quella che vi dicevo "a rilievo circolare" ho utilizzato una texture "ripeti" con Anelli con proiezione spaziale al 100%...
uhm, non mi convince questa tecnica.. Credo ti crei l'effetto moiré come giustamente citato da jelly. Proverei a gestirlo tutto con i parametri dell' anisotropia, copiando il mat. "liscio" già fatto. Ho fatto una prova e sembra che non risenta dell'effetto spiacevole. Farai senz'altro di meglio!
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anisotropo_sega circolare1.JPG (33.96 KiB) Viewed 1508 times
Grazie myskin. Allora ho provato con i materiali che mi suggerivi,…in realtà vedendola dal vivo i due materiali corrispondono,ma sono invertiti, quindi il mio risultato per ora è questo che vedi.
Un'altra cosa…la parte più esterna dove ci sono queste righe…come posso fare per averle omogenee e meno sfalsate tra loro??
GRAZIE!
Laurab80 wrote:…la parte più esterna dove ci sono queste righe…come posso fare per averle omogenee e meno sfalsate tra loro??
GRAZIE!
.. prova ad aumentare la scala ma sopratutto la lunghezza (1000, 2000). Si va per tentativi talvolta.. variando un parametro per volta, anche di molto in modo da amplificare l'effetto per poi calibrarlo in maniera ottimale.
I materiali sono invertiti? Cioé materiale "liscio" sul disco esterno e "gassato"(!) su quello interno? Bene, comunque non dovrebbe essere un problema invertirli!
Felice di esserti di aiuto!
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