Luce dome non visibile nel render

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Epica
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Luce dome non visibile nel render

Post by Epica »

Ciao a tutti!
Ho cercato questo argomento nel forum e ho visto diversi thread a riguardo, ma seguendo le indicazioni già date non riesco a risolvere il mio problema: per illuminare la scena allegata ho fatto una luce dome, mettendo come texture un'immagine HDR. Però volevo che lo sfondo non comparisse nel render, e quindi ho spuntato invisible nelle opzioni della luce: facendo così si conserva l'illuminazione della scena dappertutto tranne che sull'acqua (che è un piano con applicato il materiale acqua che ho scaricato da qui). In alternativa, ho provato invece mettendo il tag vray compositing, e togliendo la spunta a "visible to camera", ma renderizzando mi resta comunque visibile lo sfondo. C'è qualche parametro che non ho considerato?
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_krone_
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Re: Luce dome non visibile nel render

Post by _krone_ »

da quello che hai descritto sembra che il problema non sia l´illuminazione, quanto il fatto che il materiale acque é probabilmente trasparente e con la visibilitá dell´HDR diventa piú chiaro, viceversa con la visibilitá dell´HDR disattivata in trasparenza si vede uno sfondo nero..

Prova a verificare nel canale alpha se l´acqua é trasparente.
FofoC4D
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Re: Luce dome non visibile nel render

Post by FofoC4D »

Se ho capito, vuoi che l'acqua non rifletta l' hdr che hai usato per illuminare?
Epica
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Joined: Thu Jan 29, 2009 11:46 am

Re: Luce dome non visibile nel render

Post by Epica »

FofoC4D wrote:Se ho capito, vuoi che l'acqua non rifletta l' hdr che hai usato per illuminare?
no, il contrario! io vorrei che venisse esattamente così come l'immagine allegata, però senza sfondo; spuntando "invisible" sulla luce dome, lo sfondo scompare, la scena rimane illuminata dall' HDR, ma l'acqua si scurisce.

_krone_ , uso vray da poco quindi riguardo ai materiali sono un po' ignorante...se ho capito bene, il canale alpha dovrebbe corrispondere a material weight, giusto? allego i settaggi di quello..a vederlo così non mi pare sia trasparente, anche perchè i pali del pontile continuano anche sotto, quindi se lo fosse si vedrebbero, credo.

Intanto grazie!
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_krone_
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Re: Luce dome non visibile nel render

Post by _krone_ »

no, intendevo dire se nel canale alpha dell´immagine finale (quindi in photoshop) riuscivi a vedere trasparenza dove c´é l´acqua.

In effetti guardando le proprietá del materiale il canale diffuse non é attivo quindi per quanta rifrazione, densitá, etc. etc. ci sia, il materiale ha una certa trasparenza, la differenza di luminositá dovrebbe essere causata dalla visibilitá o no dell´immagine di sfondo.

Correggi in photoshop.
FofoC4D
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Re: Luce dome non visibile nel render

Post by FofoC4D »

Ma indipendentemente dal materiale, spuntando la visibilità il risultato non cambia, o almeno non dovrebbe.
Tranne se per sbaglio hai spuntato anche "effect reflections" che toglie la riflessione all'acqua e ti esce diversa.
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Marcok
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Re: Luce dome non visibile nel render

Post by Marcok »

Domanda stupida, ma la faccio lo stesso: la tua acqua ha il fondale? Oppure al di sotto dello strato trasparente non c'è niente?
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_krone_
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Re: Luce dome non visibile nel render

Post by _krone_ »

FofoC4D wrote:Ma indipendentemente dal materiale, spuntando la visibilità il risultato non cambia, o almeno non dovrebbe.
Tranne se per sbaglio hai spuntato anche "effect reflections" che toglie la riflessione all'acqua e ti esce diversa.
se hai un materiale trasparente vedi quello che c´é dietro....... non c´entra niente la riflessione, solo la visibilitá del materiale di sfondo.
Epica
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Re: Luce dome non visibile nel render

Post by Epica »

Ehm...il fondale! pfiu non ci avevo proprio pensato, perchè appunto ero convinta che l'acqua non avesse la trasparenza! Sì è quello, sotto non c'era niente quindi spenta l'HDR veniva nero...Ok risolto, grazie a tutti! ;)
Per curiosità, avete idea del perché invece applicando il compositing alla luce dome e spegnendo "visibile alla camera" mi resti comunque visibile il cielo?
_krone_
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Re: Luce dome non visibile nel render

Post by _krone_ »

Epica wrote:Ehm...il fondale! pfiu non ci avevo proprio pensato, perchè appunto ero convinta che l'acqua non avesse la trasparenza! Sì è quello, sotto non c'era niente quindi spenta l'HDR veniva nero...Ok risolto, grazie a tutti! ;)
Per curiosità, avete idea del perché invece applicando il compositing alla luce dome e spegnendo "visibile alla camera" mi resti comunque visibile il cielo?
visibilitá alla camera, alla riflessione, specularitá, etc. le controlli direttamente dai parametri delle luci.
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