Palla di carta accartocciata realistica

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thex69
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Joined: Thu Apr 01, 2010 9:56 am

Palla di carta accartocciata realistica

Post by thex69 »

Salve a tutti, per fare un po' di pratica in C4D, ogni mese mi costringo a pubblicare un calendario digitale che reinterpreta i videogame Atari.
Questo mese ho scelto Asteroids, realizzandolo con palline di carta accartocciate. Ho seguito un tutorial. Il risultato è soddisfacente ma volevo migliorare gli elementi in primo piano (troppo rigidi).

Quesito: È possibile migliorare l'aspetto della pallina di carta in primo piano, addolcendo gli spigoli e deformando in maniera più realistica i poligoni. Potete suggerirmi qualche tecnica? Grazie.


Per realizzare tutte le palline ho costruito un piano con Tag Corpo Morbido e l'ho inserito all'interno di una sfera con Tag Collisore.
Il risultato a volte era un po' innaturale ma soddisfacente, ora sto provando a migliorarlo con Superficie di suddivisione (HyperNurbs).
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