trasferire l'UVW map da un oggetto ad un altro

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patavinus
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trasferire l'UVW map da un oggetto ad un altro

Post by patavinus »

Vi pongo un mio dubbio:
mettiamo che avessi una scansione 3D con texture applicata di un oggetto, per esempio una scarpa, ma volessi ricostruirmi il 3D (ricalcandolo) poichè l'originale ha troppi poligoni e mi serve semplificarlo: c'è modo di sfruttare l'UVW map originale per assegnarla al nuovo modello?
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masterzone
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Re: trasferire l'UVW map da un oggetto ad un altro

Post by masterzone »

bella domanda, in pratica vorresti fare il retopology e poi usare la stessa UV, non so sai perche' la UV devi considerare che non e' ne piu ne meno la stessa maglia poligonala sbattuta sotto il mattarello di un pizzaiolo, quindi se il modello nuovo che fai non ha la stessa corrispondenza dei poligoni e lo stesso indice dei punti succede un macello...ti basta un punto in piu e sei fottuto..
L'unica cosa che puoi fare e' recuperare la grafica, cioe' la scanzione "VISUALE" della grafica stesa che poi dovrai riapplicare al nuovo modello retopologizzato e farla combaciare...cinema di sicuro non lo fa, perche' i suoi strumenti di uv sono drammatici, non so se con qualche altro software si puo' fare qualcosa ma la vedo dubbia... pfiu
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patavinus
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Re: trasferire l'UVW map da un oggetto ad un altro

Post by patavinus »

immaginavo :)
Beh pazienza!
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