Illuminazione HDRI esterno...migliorabile

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hitgracci
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Re: Illuminazione HDRI esterno...migliorabile

Post by hitgracci »

ho rivisto un po i settaggi per trovare quell'illuminazione che diceva Masterzone...piú o meno penso che ci siamo, che dite? come partenza ci siamo mi pare, da tirar su l'esposizione ma si brucia tutta la parte in primo piano dove c'è il prato

Disattivando i canali dalla vray light ho spinto sul back per alzare l'illuminazione, in questo modo é venuto fuori anche il cielo di sfondo

La vray light è rimasta impostata come physical sun
physical camera ISO200 f8/200 bilanciamento bianco lasciato Neutrale
color mapping exponencial 1 1 1


1.jpg
2.jpg
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hitgracci
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Re: Illuminazione HDRI esterno...migliorabile

Post by hitgracci »

stamattina ho rivisto un po i parametri, son ripartito dai settaggi stessi dell'hdr imposando un f5 come punto di partenza sul quale regolare l'illuminazione diffusa partendo dall'hdri nel canale GI Override per poi aggiungerci la luce infinita con tag vray sun

camera fisica ISO 200 f5/225
sole fisico con cielo fisico attivato, size multipler 5
settaggi.jpg
spero aver seguito bene le direttive :-((

le due illuminazioni sono identiche, in una ho lasciato il cielo fisico (che risulta molto sovraesposto mi pare) e nell'altra messo l'hdri in back con multipler 20
gi25,200,5,225,m5.jpg
gi25,200,5,225,m5,back.jpg
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mister_4d
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Re: Illuminazione HDRI esterno...migliorabile

Post by mister_4d »

Per gli esterni userei una luce area dome con hdri caricata all'interno...ombre attivate con 24 suddivisioni...e luce infinita con target da gestire a parte come sole...

Luca
"non si dovrebbe renderizzare nulla di cui non si possa parlare dopo cena".. Oscar Wilde[/b
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hitgracci
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Re: Illuminazione HDRI esterno...migliorabile

Post by hitgracci »

ciao mister 4_d, in effetti avevo provato anche quella strada ma poi i consigli andavano sull'altra procedura e pensavo fosse più redditizia...ci sono differenze dal punto di vista della qualità?

nell'attesa di comprarmi il tutorial del sito sapete consigliarmi qualche buona guida per l'illuminazione hdri?

Per quanto riguarda il risultato postato che consigli mi date?
dipo
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Re: Illuminazione HDRI esterno...migliorabile

Post by dipo »

hitgracci wrote:ciao mister 4_d, in effetti avevo provato anche quella strada ma poi i consigli andavano sull'altra procedura e pensavo fosse più redditizia...ci sono differenze dal punto di vista della qualità?

nell'attesa di comprarmi il tutorial del sito sapete consigliarmi qualche buona guida per l'illuminazione hdri?

Per quanto riguarda il risultato postato che consigli mi date?
Questo è un tutorial diviso in 2 parti del mitico Angelo Ferretti
Pt.1: http://angeloferretti.blogspot.it/2010/ ... o-con.html
Pt.2: http://angeloferretti.blogspot.it/2010/ ... on_19.html

Poi per quanto riguarda il color mapping io fossi in te proverei con il Reinhard, che personalmente lo preferisco all'exponential perchè non "slava" i colori. Poi per un esterno così "povero" secondo me è l'ideale. Ovviamente la parte di post produzione sarà comunque fondamentale.
Prova il Reinhard sia con gamma 2.2 e LWF attivo (metodo secondo me più "giusto"), sia con la gamma a 1 e LWF disattivato (colori più saturi e dispersione di colore). Cosa fondamentale è abbassare gradualmente, facendo molte prove, il "burn value".
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hitgracci
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Re: Illuminazione HDRI esterno...migliorabile

Post by hitgracci »

Grande Angelo,mi riferivo proprio ai sui tutorial nel primo post

Grazie delle dritte,gli do un occhiata appena posso :)
flender
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Re: Illuminazione HDRI esterno...migliorabile

Post by flender »

Io proverei a inserire alcune luci soffuse all'interno degli edifici ai lati,ma sopratutto migliorerei l'erba (riferito ovviamente alla prima immagine postata)...concordo con chi ha detto di provare a modificare la posizione della luce infinita
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hitgracci
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Re: Illuminazione HDRI esterno...migliorabile

Post by hitgracci »

scusate ma son ripartito da zero; exponential,reinhard, dome.... troppa carne al fuoco e ho perso la strada per tornare a casa :roll:

Con la luce dome mi sembra piu semplice la strada ma non ho trovato per ora tutorial che me la spieghino a modo, pertanto seguo con l'hdri in back come consigliato da Masterzone, in attesa di recuperare il tutorial che comprai molto tempo fá dove ricordo c'è spiegato un po il procedimento ;)

Il tutorial di Angelo Ferretti l'ho seguito un po di tempo fa e con il suo modello scaricabile non ci sono problemi, esce una figata ma con questo modello non da gli stessi risultati :nono


dicevo, son ripartito da zero, ho messo l'immagine hdri nel canale del backgroun con multipler 1, dopodichè ho piazzato una camera fisica cercando la coppia diaframma tempo giusta per un illuminazione diffusa, ultimo passo un sole fisico per le ombre.
Qui il dubbio..la scena ovviamente era completamente sovraesposta, per diminuire l'intensitá quindi ho dovuto agire sull'intensity mult for PhysCam... ho fatto na strunz**a??
Ho fatto una miriade di prove per posizionare la luce infinita, spero di aver almeno migliorato la situazione. Nel complesso mi pare ancora giallognolo ma in primo piano sono gia al limite del bruciato.....

quindi:

antialiasing DMC
Enviroment: HDRI nel canale Background Env, multipler 1
Color Mapping Exponencial valori 1,1,1
Camera fisica
ISO400 f5.6/20, bilanciamento bianco Custom
Luce infinita con vraysun, multipler for PhysCam 0.05
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1.jpg
Illuminazione sola HDRI
Illuminazione sola HDRI
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mister_4d
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Re: Illuminazione HDRI esterno...migliorabile

Post by mister_4d »

hitgracci wrote:ciao mister 4_d, in effetti avevo provato anche quella strada ma poi i consigli andavano sull'altra procedura e pensavo fosse più redditizia...ci sono differenze dal punto di vista della qualità?

nell'attesa di comprarmi il tutorial del sito sapete consigliarmi qualche buona guida per l'illuminazione hdri?

Per quanto riguarda il risultato postato che consigli mi date?
Posta il file che faccio una prova con dome...ciao

luca
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hitgracci
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Re: Illuminazione HDRI esterno...migliorabile

Post by hitgracci »

Grazie mister_4d, ho dovuto togliere l'immagine altrimenti andavo fuori dim max
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