problemi applicazione materiale

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Ross78it
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Joined: Thu May 08, 2014 5:08 pm

Re: problemi applicazione materiale

Post by Ross78it »

Credo che la ragione sia da ricercare nel sistema di funzionamento dei tipi di mappatura.Detta con parole mie 8-) : Cinema attribuisce di default la mappatura UVW che si "appiccica" alla geometria dell'oggetto. Se il programma interpreta male quest'ultima non avendone la mappa, il materiale viene "distribuito" male. Viceversa con la mappatura cubica la texture viene messa su un cubo virtuale che "avvolge" il tuo oggetto.
Nel caso specifico probabilmente cinema legge diversamente le due geometrie (cubo ed estrusione) e a parità di mappatura (UVW) ti da un risultato corretto in un caso (cubo) e scorretto nell'altro (estrusione).
RedLab
Digitalarts

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gerod
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Joined: Sun May 18, 2008 12:49 am

Re: problemi applicazione materiale

Post by gerod »

Bingooooo... :lol:
novello
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Joined: Fri Jun 20, 2014 9:28 pm

Re: problemi applicazione materiale

Post by novello »

Buon giorno!
per la modellazione ho scelto un' altra strada, così da rendere uguali le due figure, partendo entrambe da un cubo e poi Hypernurbs e coltello. Così il materiale aderisce bene in ogni sua parte. Questo cinema 4d è veramente interessante. :)
gerod
Posts: 462
Joined: Sun May 18, 2008 12:49 am

Re: problemi applicazione materiale

Post by gerod »

Posta i vari risultati... Facce vede' i miglioramenti ;)
novello
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Joined: Fri Jun 20, 2014 9:28 pm

Re: problemi applicazione materiale

Post by novello »

http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... =2&t=29722

qui ho postato il mio primo, render. Ci sono stati miglioramenti? :)
gerod
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Joined: Sun May 18, 2008 12:49 am

Re: problemi applicazione materiale

Post by gerod »

Le poltrone non sembrano male anche se io non sono l'esperto di turno.
Si può disquisire sul design ma la resa non sembra malvagia. La stanza è quella che è, non fororealistica, ma credo non sia il tuo obiettivo al momento.
novello
Posts: 13
Joined: Fri Jun 20, 2014 9:28 pm

Re: problemi applicazione materiale

Post by novello »

Diciamo che più in fretta imparo e meglio è …sulla modellazione stò imparando velocemente, il resto è più complicato.
Se riuscissi ad arrivare ad un foto realismo decente (all'inizio) non mi dispiacerebbe. Forse utilizzando V-ray per renderizzare al posto di cinema potrebbe aiutare?
gerod
Posts: 462
Joined: Sun May 18, 2008 12:49 am

Re: problemi applicazione materiale

Post by gerod »

Beh da quel po' che ho potuto dedurre la risposta è senz'altro SI, con V-Ray e motori dedicati i risultati sono spettacolari basta fare un giro nella Gallery del portale.
E' chiaro che i vari motori di rendering vanno ben padroneggiati, non fanno tutto da soli!
Ad ogni modo si dice che con la r15 anche il motore interno di Cinema abbia raggiunto livelli egregi...
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