man
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un consiglio, secondo me c'è troppa distanza tra naso e bocca e le labbra sono troppo pronunciate ma non so... boh ditemi voi
le labbra le ho sgonfiate e ammorbidite
p.s. posso marcare le rughe in seguito, dipenderà da chi e cosa farà il tipo
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Re: man
cardinal wrote:questa volta ci voglio riuscire, voglio fare un volto con render fotorealistico
per prima cosa a differenza del volto di donna fatto in precedenza sto modellando il viso tutto in edge loop cercando di seguire il percorso che fanno i muscoli su un volto.
per ora ho fatto il naso e le labbra
questa volta davvero avrò bisogno di tutto il vostro aiuto ed esperienza per riuscire ad ottenere un modello fatto davvero bene soprattutto sui materiali e luci per poter fare un render davvero di ottima qualità
iniziamo con questo post, attendo commenti e suggerimenti
Puoi spiegarti meglio a cosa ti riferisci con modellazione edge loop? Punti e poi unisci i poligoni? Di preciso come si fa?
Comunque sta venendo benissimo. la distanza tra naso e bocca mi smebra perfetta.

oppure il blog news http://www.macwin.altervista.org/blog.html



buona continuazione
Arkimed
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riguardo la modellazione non ho fatto ne punto per punto ne da cubo, son partito da un piano con 4 lati e mano a mano li estrudo e li posiziono, più avanza il lavoro e più son le facce da estrudere quindi dopo uno step iniziale il lavoro prende forma molto velocemente.
mi scuso se non sono molto chiaro ma son autodidatta e non ho mai seguito tutorial o altro quindi non conosco terminologie ecc ecc
è ora un accenno di texture, è in bassa risoluzione quindi ci ho lavorato davvero poco... appena riesco a farmi una foto decente mi mappo sul modello
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Modellazione testa
Complimenti
Verocuoio
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