Ciambella Procedurale

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cosez-one
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Ciambella Procedurale

Post by cosez-one »

ciao a tutti, è da molto che non scrivo ma avevo esami all'uni da finire D:

in questi giorni ho cominciato a fare una texture di una ciambella e l'obiettivo è renderla il più realistica possibile.
per ora sono riuscito a raggiungere i risultati in immagine il tutto con:
colore fatto con gradiente
un poco di riflessione con blurriness 5%
bump e displacement procedurali fatti con 2 layer
leggero sss nel canale luminance
blank.jpg
ciò che non so è come aggiustare il canale specularità che per ora è settato come di default, inoltre vorrei creare la patina zuccherina che si trova sopra alla ciambella sempre in modo procedurale...consigli a riguardo?!?!
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abe3d
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Re: Ciambella Procedurale

Post by abe3d »

mmmhhh per lo zucchero, potresti usare TP, ma anche più semplicemente una mesh con displacement ( come l'esempio nell'immagine), utilizzando un layer in cui sovrapponi una vertexmap ad un noise ...

Esempio fatto in un minuto, con un po di lavoro, si ottiene un ottimo risultato...
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ciambella.rar
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Ciambella.jpg
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
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cosez-one
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Re: Ciambella Procedurale

Post by cosez-one »

abe3d wrote:mmmhhh per lo zucchero, potresti usare TP, ma anche più semplicemente una mesh con displacement ( come l'esempio nell'immagine), utilizzando un layer in cui sovrapponi una vertexmap ad un noise ...

Esempio fatto in un minuto, con un po di lavoro, si ottiene un ottimo risultato...
Alla fine ho preferito ricorrere ad una seconda texture con Alpha channel e noise e mi è uscita questa cosa...
non sono molto soddisfatto, per quanto riguarda la specularità hai qualche consiglio su come settarla?
dmd.jpg
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abe3d
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Re: Ciambella Procedurale

Post by abe3d »

...non mi intendo molto di texture, ma in generale quando le uso, il canale speculare è la prima cosa che disabilito...
Il tuo risultato con lo zucchero, non mi convince molto perché non ha spessore, ti avevo consigliato una copia della mesh ( anche spittano solo la parte superiore della ciambella ) proprio perché utilizzando un layer nel canale dispacement con una vertexmap, potevi controllare minuziosamente la quantità di zucchero ( in particolare sui bordi ) comunque ... va bene anche così...

Tieni presente che il realismo non dipende solo dalle texture ma soprattutto dalle luci e da una buona impostazione del motore di rendering ( nel tuo caso credo AR !?! ) ...
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Tony Stark Industries
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Re: Ciambella Procedurale

Post by Tony Stark Industries »

Molto Bella e Realistica :)
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masterzone
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Re: Ciambella Procedurale

Post by masterzone »

fantastica!
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Tony Stark Industries
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Re: Ciambella Procedurale

Post by Tony Stark Industries »

Farei volentieri colazione con una ciambella cosi! e' talmente modellata bene con la giusta Texture che mette fame :P
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cosez-one
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Re: Ciambella Procedurale

Post by cosez-one »

Ahaha grazie a tutti dei complimenti comunque sto facendo degli esperimenti usando come bump la superfice starfield. A breve posterò renders più convincenti :)
Cmq come motore di render uso quello standard di cinema
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_kino_
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Re: Ciambella Procedurale

Post by _kino_ »

Molto BUONAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!

Adoro le cimbelle... e cmq complimenti eprchè il cibo è sempre una cosa molto difficile da affrontare.
Ultimamente per lavoro ho dovuto rifare della frutta secca e ti assicuro che non c'è alieno che tenga!!!!

hahahah

ciao

_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
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cosez-one
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Re: Ciambella Procedurale

Post by cosez-one »

_kino_ wrote:Molto BUONAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!

Adoro le cimbelle... e cmq complimenti eprchè il cibo è sempre una cosa molto difficile da affrontare.
Ultimamente per lavoro ho dovuto rifare della frutta secca e ti assicuro che non c'è alieno che tenga!!!!

hahahah

ciao

_kino_
Grazie, cmq visto che il velo di zucchero era un bel casino da fare ho optato per della bella glassa
donut.jpg
2.jpg
Sapete se sia possibile esportare un canale colore fatto in modo procedurale? esportarlo come immagine o psd intendo
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