plastico + cel rendering

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
johngorgi85
Posts: 113
Joined: Mon Nov 09, 2009 1:33 pm

plastico + cel rendering

Post by johngorgi85 »

Buongiorno a tutti,
sto provando a realizzare un immagine "tipo plastico" di queste abitazioni modellate in autocad.
La scena è illuminata con delle luci area.
Volevo poi applicare, tramite photoshop, un immagine cel rendering che mi segnasse i vari spigoli dell'abitazione.
Il problema è che spuntando sulle opzioni del cel contorno e lati mi segna anche le diagonali di tutte le facce.
Come posso ottenere il cel solo degli spigoli?
Grazie
Attachments
CELL.jpg
IMM.jpg
IMM+CELL.jpg
ciciolo
Posts: 660
Joined: Wed Aug 05, 2009 5:10 pm
Location: Reggio Calabria

Re: plastico + cel rendering

Post by ciciolo »

Ciao,
hai provato a detriangolare?
johngorgi85
Posts: 113
Joined: Mon Nov 09, 2009 1:33 pm

Re: plastico + cel rendering

Post by johngorgi85 »

ciciolo wrote:Ciao,
hai provato a detriangolare?
Ciao,
ho provato con detriangola e ottimizza: il risultato è questo...
diciamo che è notevolmente migliorato ma ci sono ancora delle linee che non dovrebbero esserci...
Attachments
detriangola.jpg
User avatar
Caleidos4D
Posts: 72
Joined: Tue Sep 27, 2011 4:48 pm

Re: plastico + cel rendering

Post by Caleidos4D »

johngorgi85 wrote:Buongiorno a tutti,
sto provando a realizzare un immagine "tipo plastico" di queste abitazioni modellate in autocad.
La scena è illuminata con delle luci area.
Volevo poi applicare, tramite photoshop, un immagine cel rendering che mi segnasse i vari spigoli dell'abitazione.
Il problema è che spuntando sulle opzioni del cel contorno e lati mi segna anche le diagonali di tutte le facce.
Come posso ottenere il cel solo degli spigoli?
Grazie
Ciao johngorgi85
Per il risultato che intendi ottenere, ti consiglio di mettere da parte il Cel Rendering e di attivare Sketch e Toon.
In questo modo potrai esportare le sole linee che ti interessano in un file vettoriale di Illustrator, da unire poi con un editor di immagini, al render "plastico" precedentemente creato.

Per l'esportazione, puoi seguire questo tutorial:
http://caleidos4d.blogspot.it/2013/01/e ... rator.html
johngorgi85
Posts: 113
Joined: Mon Nov 09, 2009 1:33 pm

Re: plastico + cel rendering

Post by johngorgi85 »

Ho provato a seguire il tutorial esportando in illustrator ma segna sempre le diagonali delle varie facce :? [quote="Caleidos4D"]
Attachments
illustrator prova.jpg
User avatar
Caleidos4D
Posts: 72
Joined: Tue Sep 27, 2011 4:48 pm

Re: plastico + cel rendering

Post by Caleidos4D »

Prova a lasciare solo le sgualcite
Attachments
Cattura.PNG
Cattura.PNG (26.05 KiB) Viewed 1721 times
johngorgi85
Posts: 113
Joined: Mon Nov 09, 2009 1:33 pm

Re: plastico + cel rendering

Post by johngorgi85 »

Caleidos4D wrote:Prova a lasciare solo le sgualcite
Purtroppo il risultato rimane lo stesso, potrebbe essere un problema che dipende dal fatto che il modello è stato realizzato in autocad?
User avatar
Caleidos4D
Posts: 72
Joined: Tue Sep 27, 2011 4:48 pm

Re: plastico + cel rendering

Post by Caleidos4D »

johngorgi85 wrote:
Caleidos4D wrote:Prova a lasciare solo le sgualcite
Purtroppo il risultato rimane lo stesso, potrebbe essere un problema che dipende dal fatto che il modello è stato realizzato in autocad?
Potrei ipotizzare di si, anche se purtroppo non usando Autocad (modello direttamente in cinema ogni lavoro e per il solo 2D uso un cad gratuito) non potrei darti la certezza assoluta.

Non so come vengano gestite le importazioni dei 3D di Autocad vs Cinema, tuttavia, provaad eseguire un nuovo Seleziona Tutto e poi Ottimizza e subito dopo a sciogliere le facce Triangolari.

Poi lanciando un render con attivo Scketch e Toon, vedi se qualcosa è cambiato.
User avatar
mutilo
Posts: 1271
Joined: Tue Nov 16, 2010 6:18 pm
Location: Ravenna

Re: plastico + cel rendering

Post by mutilo »

johngorgi85 wrote:
ciciolo wrote:Ciao,
hai provato a detriangolare?
Ciao,
ho provato con detriangola e ottimizza: il risultato è questo...
diciamo che è notevolmente migliorato ma ci sono ancora delle linee che non dovrebbero esserci...

se sono poche come mi sembra di vedere perchè non le elimini in PS forse fai molto prima. :)
Tot is possibol, niente is nothing
ciciolo
Posts: 660
Joined: Wed Aug 05, 2009 5:10 pm
Location: Reggio Calabria

Re: plastico + cel rendering

Post by ciciolo »

In che formato esporti da autocad?
Provato il formato .fbx?

Ho fatto una prova veloce e sembra non soffrire del problema. Al limite, se è possibile, allega un pezzo di modello originale in autocad ;)
  • Advertising
Post Reply