Strati di ghiaia?
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Strati di ghiaia?
Mai fatto prima sassi o ghiaia. Sono partito da un modello trovato qui http://c4dvraysource.blogspot.it/2014/0 ... er-by.html, poi ho duplicato, duplicato e duplicato... ma alla fine è venuto un pasticcio inguardabile perché i sassi si compenetrano e sono disposti in un modo innaturale. Quando vedo quelle animazioni con oggetti che finiscono tutti ben accostati tra loro all'interno di contenitori (es. biglie o caramelle in un vaso) come vengono realizzati in modo che non si compenetrino? Uso la versione Visualize, forse serve qualche modulo che è nella Studio?
Re: Strati di ghiaia?
non so che limitazioni abbia la visualize, ma comunque ci vorrebbe mograph in accoppiata con le dinamiche (rigid body)
Potresti provare con altrimenti, ma non so se funziona al posto di mograph oppure con mograph
http://www.c4d-jack.de/html/downloads/s ... /index.php
Oppure, gratuitamente, ti installi Blender e segui qualche tutorial passo passo sulle dinamiche, fai quel che ti serve e ti esporti in obj

e comunque...se non devi vederlo da troppo troppo vicino, una buona normal + displacement potrebbe fare un buon lavoro

Re: Strati di ghiaia?
Ti ringrazio ma non so niente di Blender e già faccio fatica a fare cose complesse con C4D...nexzac wrote:Ciao,
non so che limitazioni abbia la visualize, ma comunque ci vorrebbe mograph in accoppiata con le dinamiche (rigid body)...
Alla fine per la fretta ho... barato perché dovevo consegnare il lavoro entro domattina. Ho "trovato" nei soliti postacci un modello 3D di sassi realistici e ho duplicato quello, molto migliore del gruppo di sassi usati in precedenza.
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