Pugnale

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

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Enigma_rcr
Posts: 137
Joined: Thu May 18, 2006 5:27 am

Post by Enigma_rcr »

Ci sono (più o meno) riuscito! ho sacrificao diversi poligoni della facciada di sotto che non si vede, ma va beh, non si vedrebbe comunque. Ora devo detriangolare un pò ed aggiustare! Grazie ancora!
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Enigma_rcr
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Joined: Thu May 18, 2006 5:27 am

Post by Enigma_rcr »

Si, era decisamente il metodo migliore.. come al solito tendo a complicarmi la vita. E' la seconda volta che mi risolvi i problemi! dovrò sdebitarmi! ;)
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Enigma_rcr
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Joined: Thu May 18, 2006 5:27 am

Post by Enigma_rcr »

Ed ecco un wire.

Per i moderatori: Potreste spostare questo 3D in area wip? Perchè credo che lo continuerò e vorrei mostrare i passi avanti..
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Enigma_rcr
Posts: 137
Joined: Thu May 18, 2006 5:27 am

Post by Enigma_rcr »

Ecco il wire senza HN! ci sono dei triangoli, devo ancora mettere a posto!
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Gattone_Blu
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Joined: Sun Jan 15, 2006 8:15 pm

Post by Gattone_Blu »

Bravo :-)
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Enigma_rcr
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Joined: Thu May 18, 2006 5:27 am

Post by Enigma_rcr »

Grazie gattone :)

Ho aggiunto qualche particolare ed ho provato a usare il rad.
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blaDEsign
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Joined: Wed Sep 22, 2004 4:50 pm

Post by blaDEsign »

col radiosity è gradevolissima l'immagine :)
bello il pugnale!
attendiamo il luccichio del metallo!

hola

Blade
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Enigma_rcr
Posts: 137
Joined: Thu May 18, 2006 5:27 am

Post by Enigma_rcr »

Non ancora :D ci sono ancora degli spazi vuoti da modellare! (mi sto prendendo bene con sti poligoni)!

Anche te nottambulo eh?
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