consiglio materiale
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
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consiglio materiale
Per ora sono a questo punto:
Nel canale colore ho inserito la texture
nel canale rilievo ho inserito la texture in "bianco e nero"
nel canale normale ho inserito la texture "colorata"
nel canale speculare ho lasciato tutto da default.
Per esempio come posso dare un pò di effetto "lucido"?
Re: consiglio materiale

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Re: consiglio materiale
Re: consiglio materiale

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Re: consiglio materiale
dove le parti illuminate risultano lucide. ora le texture le ho inserite come scritto sopra,
non so però come simulare questo effetto di lucido.
Re: consiglio materiale
per cominciare potresti mettere nella texture di tale canale un fresnell.
entra nelle sue proprietà e attiva fisico, in tal modo potrai inserire il IOR che più si addice a cio che cerchi.
sempre nelle proprietà della riflessione poi aumenta il valore della dispersione...dato che la pelle ha un glossy elevato, io starei tra il 20-30%...attenzione però che aumenteranno i tempi
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Re: consiglio materiale
Grazie mille
Re: consiglio materiale
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Re: consiglio materiale
sulle mappe di riflessione e sull' ecc ecc..

se hai tempo naturalmente.
grazie
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