Allora, sto usando Cinema 4d r14 e vray 1.8
sto realizzando una scena di un prato cn delle foglie che cadono in cui vorrei inserire della nebbia, e questo lo vorrei fare con photoshop, perchè ho visto che con una nebbia volumetrica i tempi di rendering diventano troppo lunghi (e nella nebbia c'è in mezzo anche l'erba fatta cn vray fur) allora esporto l'immagine multi-pass z-depth seguendo un tutorial che ho trovato, impostazioni tutte giuste (controllate e ricontrollate), disattivo il rendering dell'immagine completa (l'avevo già renderizzata), renderizzo un immagine di dimensioni piccole, metto in coda, renderizzo e... l'immagine multi-pass è completamente nera, allora disattivo le luci che erano subito sopra la camera perchò pensavo fosse un problema di clipping ma niente
Aiutatemi voi perche non so proprio dove ho sbagliato

Grazie in anticipo

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