geometrie che non esistono

Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
antur85
Posts: 77
Joined: Wed Apr 10, 2013 12:12 pm

geometrie che non esistono

Post by antur85 »

ciao a tutti..ho un bel problema pfiu
sto impostando l'illuminazione..ho semplicemente messo un hdri e poi aggiungerò una luce infinita.
il problema è che escono geometrie che nel modello non ci sono..ho provato a cancellarle..ma niente
tenete conto che i vetri li ho cancellati ma escono quelle cose li con delle macchie :(
grazie
Attachments
villa2.jpg
User avatar
galluppi
Posts: 618
Joined: Sun May 06, 2012 11:38 am

Re: geometrie che non esistono

Post by galluppi »

immagino il modello non sia tuo...
Prova a selezionare TUTE le facce e DETRIANGOLARE il modello (tasto destro ecc ecc)
Una volta fatto questo, riseleziona tutto e dai il comando ALLINEA NORMALI.

Prova.
Aycondesign
Grafica 3D - Fotografia - Fotografia aerea con Droni - Studio e realizzazione cataloghi

+39 388 7444 244
info@aycondesign.com
antur85
Posts: 77
Joined: Wed Apr 10, 2013 12:12 pm

Re: geometrie che non esistono

Post by antur85 »

eh già... :lol:
oggi provo e ti faccio sapere..grazie!!1
User avatar
autumnkeys
Posts: 569
Joined: Fri Aug 15, 2008 12:02 pm

Re: geometrie che non esistono

Post by autumnkeys »

a volte quei triangoli saltano fuori quando usi un sacco di booleane per fare i fori finestra.
se é cosí, rendile modificabili, ottimizza, detriangola.
invece "quelle cose li con delle macchie" é probabile che siano causate da una bassa qualitá della GI.
non si capisce il motore di render da te usato, comunque sia prova ad utilizzare il metodo qmc per il calcolo della GI e vedi se le macchie persistono.
  • Advertising
Post Reply