Hellboy bust un test da Zbrush a c4d
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Hellboy bust un test da Zbrush a c4d
Da un mese circa ho raggiunto il buon Kino in liguria, qui il maestro (lol) mi ha insegnato un bel pò di cose sul workflow tra Zbrush e C4d (ma soprattutto su quel bel programmino che è Zbrush), a questo punto il test era d'obbligo, questo è stato il primo lavoro dove il work flow è completo, c'è da dire che in prima battuta il render finale sarebbe dovuto essere in Vray, ma al momento non trovando risposta celere al corretto e ottimale uso delle normal map in vray ho optato per il vecchio caro AR (che sa sempre il fatto suo eh!).
Ma bando alle ciance ed ecco qua i vari passaggi sino ai render finali.
PS: In ogni caso per chi fosse interessato questi sono i miei link per vedere altri lavori 3d ma soprattutto 2d come illustratore.
https://www.behance.net/Entropician
http://entropician.deviantart.com/gallery/
PPS: ancora un grazie sentito a Kino per le sue dritte e al suo costante aiuto nel darmi tutte le nozioni necessarie!!!
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Re: Hellboy bust un test da Zbrush a c4d

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natas

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Re: Hellboy bust un test da Zbrush a c4d
Complimenti!
Ryo
Re: Hellboy bust un test da Zbrush a c4d
Grazie mille a tutti per il feedback, in ogni caso se ci sono delle domande o dubbi chiedete pure!..a kinoXD eheheh. No scherzo, ma ne approfitto per ringraziarlo di nuovo per l'aiuto! Magari più tardi se riesco a finirlo o domani posto sempre qui un altro esercizio su cui sto lavorando (sempre con workflow simile) cosi per battere il ferro finchè è caldo..nel frattempo vi metto tre test fatti prima dell'hellboy che mi son serviti per prendere la mano con gli strumenti di Zbrush. A dopo/presto e ancora grazie per l'attenzione!
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