Ecco!!! Meditato!!! Mi ci sono voluti altri due render per giungere ad una prima conclusione.
Senza questi avrei bocciato immediatamente il Falloff  
 
Preciso subito che nessuna di queste impostazioni mi sta bene, alterano troppo il tono della texture originale, ma per una prima scrematura credo bastino.
1 Fresnel: il peggiore!! Lasciato così com'è anzichè mettere in evidenza le pieghe le ha nascoste!! Senza contare il cambio di tono esagerato
2 VrayFalloff: già meglio per quanto riguarda le pieghe e il tono. Non bocciato ma rimandato.
3 Falloff: Lasciare le impostazioni di default porta a questo risultato... che è inguardabile... ma basta cambiare la direction type per aver risultati più soddisfacenti. ( Vedere allegati )
D'ora in poi, abbandono lo studio del fresnel, per dedicarmi a quello dei due falloff!!
Per il Vray mi concentrerò sui tre parametri:
Perp refl
Facing refl
Curve falloff
per l'altro su:
Direction type
Type
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