xpresso + rig eyes
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xpresso + rig eyes
- Una volta mappato in Xpresso guardate la differenza di posizione da -3° a 3°, gli occhi non hanno la stessa direzione
- Appena unisco l'Output del Range Mapper con la posizione Y le sfere si girano e non capisco perchè
In parole povere,devo risolvere la posizione della rotazione delle pupille in modo uniforme e devo aggiungere la posizione Y oltre alla posizione X
Consigli ?
- masterzone
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Re: xpresso + rig eyes
ale

Re: xpresso + rig eyes

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