creazione trama parquet

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FofoC4D
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Re: creazione trama parquet

Post by FofoC4D »

Lo è in ogni caso
Il pavimento è pensato in 3 moduli
Il cliente sceglie i moduli da usare
Ogni combinazione genera trame differenti
Ogni cliente avrà un pavimento unico

Quella trama è una delle tante combinazioni generate dai moduli 2 e 3

Sembra sia uno "spicchio" clonato radialmente.
Visto che non devi scervellarti a metterlo in opera ma solo riprodurlo, disegnatelo al cad ed usa le mappe.
E' la strada più corta.
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piero.varotto
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Re: creazione trama parquet

Post by piero.varotto »

Che occhio Fofo...!

Se posso... in "Clona" si dovranno inserire diversi gruppi di tasselli simili per avere una texture random (dopo aver disegnato i tasselli :D ) selezionando casuale come "cloni". Dovranno essere davvero tanti.
FofoC4D
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Re: creazione trama parquet

Post by FofoC4D »

Gli oggetti dello "spicchio" non saranno pochi ma:

- mappati bene i due originali
e
- clonati con istanza i tasselli dello spicchio

l'array farà a sua volta istanze circolari di oggetti già mappati.

Il movimento della texture sarà dato dalla diversa rotazione degli oggetti, la trama del legno invece sarà uguale per ogni oggetto, come in realtà lo è visto che le fibre del legno obbligano il taglio.
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bird
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Joined: Fri Mar 12, 2010 12:08 pm

Re: creazione trama parquet

Post by bird »

Grande Fofo e grande tutti... ;)
comunque l'ho disegnato prima in CAD e i moduli sono DUE e non TRE.... nel senso che è vero che ci sono tre moduli di base ma per compore ciascuno dei parquet si utilizzano solo DUE (a scelta) dei TRE moduli :idea: :idea: :idea:
grrrrrrrazzzzzzzzieeeeee a tutti! :( :( :( siete i più grandi dell'universo 3D e dintorni... :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
a breve postero' qualche immagine....
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