rigging+sculpting

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Mangiafuoco
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rigging+sculpting

Post by Mangiafuoco »

Buonasera a tutti,
ho riggato il personaggio e vorrei usare il tag morph per correggere le deformazioni ottenute quando muovo lo scheletro.
Perché non mi fa usare gli strumenti di sculpting sull hypernurbs ma solo gli strumenti base(muovi, ruota,...) su una selezione di punti? Devo impostare qualcosa nel tag morph?
grazie mille
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masterzone
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Re: rigging+sculpting

Post by masterzone »

non puoi scolpire sulla hypernurbs, perche' lo scuplting agisce sui poligoni veri dell'oggetto, dopo che gli e' stato attribuito il tag sculpt... ;)
Mangiafuoco
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Joined: Fri Nov 08, 2013 2:44 pm

Re: rigging+sculpting

Post by Mangiafuoco »

Però posso usare gli strumenti sculpt su una mesh senza tag sculpt.
Qual è allora l alternativa a spostarsi un punto alla volta? Se esiste un alternativa...
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