Forum dedicato a tutti i motori di rendering come Vray, Corona, Octane, RedShift, inserite i vostri rendering e postate le vostre problematiche.
Moderators: Arkimed , natas , visualtricks , cappellaiomatto
cosez-one
Posts: 477 Joined: Wed Sep 14, 2011 7:35 pm
Post
by cosez-one » Wed Mar 11, 2015 6:41 pm
raga avrei bisogno di un vostro parere, secondo voi qual'è la specular map che rende meglio tra le due che vi propongo?
contate che la diffuse map, la bump map, l'illuminazione ed i parametri specular sono uguali in entrambe le immagini
nexzac
Posts: 4888 Joined: Wed Dec 03, 2008 4:08 pm
Location: Milano
Post
by nexzac » Thu Mar 12, 2015 9:36 am
ma è soggettivo.. dipende da quale materiale devi ricreare, se più opaco, se meno..
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
ocman
Posts: 1502 Joined: Thu Aug 26, 2010 8:39 pm
Location: Verona
Post
by ocman » Thu Mar 12, 2015 10:16 am
Concordo...é soggettivo.
In entrambi i casi può andare bene. Comunque io preferisco il 2 ma a mio parere personale.
cosez-one
Posts: 477 Joined: Wed Sep 14, 2011 7:35 pm
Post
by cosez-one » Thu Mar 12, 2015 11:37 am
non so, a me la 1 sembra più accurata... le venature del legno sembrano rese meglio mentre nella 2 sembra che il pavimento sia di legno con la trama "stampata" sopra
nexzac
Posts: 4888 Joined: Wed Dec 03, 2008 4:08 pm
Location: Milano
Post
by nexzac » Thu Mar 12, 2015 11:46 am
difficile apprezzare questi dettagli con una risoluzione di immagine così scarsa però..a mio avviso
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
ocman
Posts: 1502 Joined: Thu Aug 26, 2010 8:39 pm
Location: Verona
Post
by ocman » Thu Mar 12, 2015 12:12 pm
Sempre d'accordo...
Bisognerebbe vedere a piena risoluzione per dare un commento appropriato. Così è difficile...
FOLLOW US