Esportazione obj + incazzamento!!!
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Esportazione obj + incazzamento!!!
Sto cercando dis sviluppare un nuovo workflow di lavorazione implementando Substance Painter che è un tool figherrimo e mi sta dando tante soddisfazioni!
PROBLEMA: Cinema 4D è (credo) l'unico software nell'UNIVERSO che non può esportare obj o fbx come Gesù comanda!!! ovvero con il material ID ( o.mtl) incorporato!!! questo impedisce la corretta visualizzazione di multi uv all'interno del PAINTER (che tra l'altro si sta proponendo come uno dei nuovi software che avranno un ruolo importantissimo nelle produzioni di games e altro)!!! ma io dico: ma pago un software migliaia di euro, ma porca T****A ma è possibile non avere un exporter come TUTTI gli altri???
Possibili soluzioni: ACQUISTARE plug in tipo riptide PRO o simili che lo fanno...PAGANDO ANCORA! ma vaffan........
PS. se qualcuno ha qualche tips è ben accetto...
- cappellaiomatto
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Re: Esportazione obj + incazzamento!!!
penso che il tuo pensiero sia comune a chiunque su questo forum utilizza cinema in maniera professionale e si ritrova sempre all 80% di quello che realmente serve e che in altri strumenti c'e
ma questo flame penso lo abbiamo già aperto almeno 1 milione di volte

Per quanto riguarda l'export mi sa che riptide sia l'unica soluzione anche se spero di essere contradetto...ho solo un dubbio.....sei sicuro di riuscire a utilizzare il multi uv? Visto che cinema lo gestisce per finta facendoti mettere più tag ma usandone solo uno ho idea che poi ha sempre la coperta corta...sbaglio?

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Re: Esportazione obj + incazzamento!!!
Adesso provo un metodo suggeritomi dai mitici Piko and Niki che pare funzionare...poi vi faccio sapere! ;-)
Ryo
- cappellaiomatto
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Re: Esportazione obj + incazzamento!!!

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Re: Esportazione obj + incazzamento!!!
Ho salvato la selezione materiale per ogni oggetto, unito gli oggetti separati in uno unico che ha mantenuto la selezione ed esportato in fbx!!!
YEAH!!!
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