bagliore su pavimento all'orizzont e pixel neri...perchè??

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lucyb
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bagliore su pavimento all'orizzont e pixel neri...perchè??

Post by lucyb »

Ho inserito una struttura da Allplan e la sto renderizzando (...sto imparando). Ho messo il pavimento di default e succede che si forma questo bagliore azzurro bianco sotto alla linea dell'orizzonte, che è proprio del pavimento, perché se elimino il pavimento non si vede più e va tutto a sfumare. In più mentre renderizza a volte rimangono dei quadratini o delle x nere sulla linea dell'orizzonte, sia esternamente alla struttura sia internamente ( si vede bene nell'ulimo screenshot a destra ma ci sono anche nelle finestre e nella porta). Allego render e impostazioni fisico e cielo, il pavimento è quello di default, gli altri cieli e altre telecamere sono state spente prima di fare il render. Ho fatto questi due vani tentavi: prima fleggare Linea orizzontale nel Cielo e l'altro defleggare Campionamento Emisferico nelle impostazioni di IG nel fisico, cambiato niente....Grazie molte
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masterzone
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Re: bagliore su pavimento all'orizzont e pixel neri...perchè

Post by masterzone »

Hai per caso arrivato l'atmosfera nel cielo?
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