modellare o riggare un cane

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cappellaiomatto
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Re: modellare o riggare un cane

Post by cappellaiomatto »

ciao
i rig non si possono scalare, quindi l'unica alternativa è scalare il resto della scena
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simon77fi
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Re: modellare o riggare un cane

Post by simon77fi »

ah buono :shock:

certo non è una gran mossa ma con i miei sistemi "rudimentali" ho trovato lo stesso il modo...in pratica ho preso il solo moddello e ho scalato il documento fino alla grandezza desiderata. Certo è un pò macchinoso ma funziona...grazie !! ;)
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Arkimed
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Re: modellare o riggare un cane

Post by Arkimed »

In realtà, fatte le dovute eccezioni (come nel caso di utilizzo dei tag PoseMorph), i modelli riggati si possono scalare.

Fai così:

- Disabilita Usa Ik e Usa Limitazione:
Menu Strumenti--> Esecuzione--> Usa IK
Menu Strumenti--> Esecuzione--> Usa Limitazione

- Poi disabilita l'oggetto Pelle (Skin) assegnato alla mesh cliccando sul segno di spunta.
- Seleziona il Tag Peso (weight) e clicca sul pulsantone "Resetta Posa Fissata"

- Seleziona il parente principale che racchiude il tutto (mesh, controllers, joints) e usa lo strumento scala.

A questo punto:
- Seleziona Tag Peso e questa volta clicca sul pulsantone "Setta Posa Fissata"
- Abilita Usa Ik e Usa Limitazione:
Menu Strumenti--> Esecuzione--> Usa IK
Menu Strumenti--> Esecuzione--> Usa Limitazione
- Abilita l'oggetto Pelle (Skin)

Nella maggior parte dei casi questo metodo funziona.

:?:
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cappellaiomatto
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Re: modellare o riggare un cane

Post by cappellaiomatto »

Questa volta ho toppato :roll:
conoscevo un metodo simile e non ha mai funzionato infatti ci avevo rinunciato, facendo con il tuo sistema effettivamente si riesce a scalare tutto senza problemi (salvo appunto alcune limitazioni)
buono a sapersi ;)
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simon77fi
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Re: modellare o riggare un cane

Post by simon77fi »

grazie ragazzi!! siete fantastici ;)
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Re: modellare o riggare un cane

Post by Arkimed »

cappellaiomatto wrote:Questa volta ho toppato :roll:
conoscevo un metodo simile e non ha mai funzionato infatti ci avevo rinunciato, facendo con il tuo sistema effettivamente si riesce a scalare tutto senza problemi (salvo appunto alcune limitazioni)
buono a sapersi ;)
In effetti prima di trovare il metodo giusto (cercando in rete e facendo un po' di prove) ci ho sbattuto parecchio la testa perché quella di scalare un personaggio riggato è sempre stato un gran bel casino...
:shock:

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simon77fi
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Re: modellare o riggare un cane

Post by simon77fi »

Arkimed un pò mi consola..vuol dire che non sono proprio a livello catastrofico! :idea:
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Arkimed
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Re: modellare o riggare un cane

Post by Arkimed »

simon77fi wrote:Arkimed un pò mi consola..vuol dire che non sono proprio a livello catastrofico! :idea:
no no tranquillo... quella della scalatura di un rig è sempre stato un argomento spinoso.
:@
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