Fasciatura tipo mummia
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Fasciatura tipo mummia
Mi trovo con un piccolo, o grosso, quisito.... Devo realizzare una fasciatura, tipo mummia, in torno a una mascotte.
La mascotte è un robottino tipo quelli del film wall•e, nello specifco eve.
vorrei che fosse benadato lasciando scoperro occhi e il logo al centro del petto.
C'è un sistema veloce per far girare in torno a una mesh una fasciatiura?! O se potete suggerirmi qualche tutorial?
Grazie mille come sempre.
Claudio
Re: Fasciatura tipo mummia
http://www.c4dzone.com/it/shop/plug-in- ... -0-119.htm

- cappellaiomatto
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Re: Fasciatura tipo mummia
con lo spline wrapper sicuramente puoi sgrossare molto il lavoro e ottenere già una ottima base su cui lavorare.
Però in base alla complessità del tuo modello dovrai spezzarlo e fasciarlo a pezzi
es: testa + corpo + gambadx + gambasx + bracciosx + bracciodx
Inoltre di dovrai mettere con un po di pazienza a controllare la torsione della sweep lungo il percorso
In allegato un esempio fatto al volo per farti capire
Se poi il personaggio lo dovrai animare ti occorrerà pesare le bende con le joint del personaggio
PS
Grazie Myskin per la segnalazione


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Re: Fasciatura tipo mummia
si alla fine ho adottato avvolgi spline però il modello è un po complesso!!!! Non è stato facile...
Per il plug in, che mi sembra ottimo, però è testato solo su oggetti semplici... Sicuramente su una mesh complessa, il lavoro non sarà così facile e veloce... Cmq ottimo plug...
Grazie e tutti!!!!

- cappellaiomatto
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Re: Fasciatura tipo mummia


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