Lavori fatti su Cinena 4D R16 non si aprono su R12

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AlexCD4
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Lavori fatti su Cinena 4D R16 non si aprono su R12

Post by AlexCD4 »

Ciao a tutti da poco sto provando il nuovo Cinema 4D R16 provando a fare Sculturing oviamente vista la mia incapacitá vengono fuori dei mostri incredibili!! Peró ho provato poi a salvare i lavori e aprirli sul vecchio Cinema R12 che ho piú mano li e mi esce una finestrina e dice che che non ho il plugin e quindi tutta la modellazione fatta in skulturing viene persa.

Spero che questo problema sia un mio errore anche perché se uno presempio carica un modello fatto appunto su Cinema R16 e poi lo carica su vari siti di download gratuiti tipo "3Dfreemodel" ecc... uno se se lo scarica e se ha solo Cinema r12 o r13 praticamente non lo apre con i lavoro fatto con skulturing???
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visualtricks
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Re: Lavori fatti su Cinena 4D R16 non si aprono su R12

Post by visualtricks »

Ciao, dalla R12 alla R16 è un bel salto, è cambiato il core del software e sono state aggiunte molte cose (come lo Sculpting) che non possono essere compatibili con le versioni precedenti. Quello che puoi fare, anche volendo pubblicare una scena online, è convertire tutto in poligoni ed esportare in un formato 3D standard come obj o 3ds.
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AlexCD4
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Re: Lavori fatti su Cinena 4D R16 non si aprono su R12

Post by AlexCD4 »

Ciao grazie ho provato come dici tu a salvare in formato obj e si apre!!! Grazie!!!
Peró non ho convertito tuttu in poligoni (anche perché non saprei come fare= cmq anche solo salvandolo cosí in obj funge!!!

Peró una cosa é strana io ho sempre scaricato modelli gratis e tutti si aprivano tranquillamente su Cinema R12 anche lavori attuali e non credo che chi costruisca questi modelli lavorino tutti con R12 sicuramente avranno delle nuove versioni, ????
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Arkimed
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Re: Lavori fatti su Cinena 4D R16 non si aprono su R12

Post by Arkimed »

AlexCD4 wrote: Peró una cosa é strana io ho sempre scaricato modelli gratis e tutti si aprivano tranquillamente su Cinema R12 anche lavori attuali e non credo che chi costruisca questi modelli lavorino tutti con R12 sicuramente avranno delle nuove versioni, ????
Come ti ha già detto Visual il problema dell'incompatibilità stà nel fatto che alcune funzioni aggiunte in seguito (come appunto lo sculpting) non possono essere "interpretate" dalle vecchie versioni semplicemente perché ancora non esistevano ....ma questo vale per tutti i software.
Infatti proprio per rendere i modelli retro compatibili o compatibili con software diversi si convertono per eliminare tutte quelle funzioni parametriche nate da certe versioni in poi o non presenti appunto in altri software.

Se tu noti infatti la tua R12 ha aperto il file ma ti ha detto che manca un plugin...perché in realtà per lui lo sculpting è una funzione sconosciuta.

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