Grazie mille per la esauriente risposta! Diciamo che ora sarei più orientato a prendere l'Intel Core i7 5960X 3Ghz, piuttosto in base a quello che mi hai descritto sarebbe il caso di aggiungere una terza Gtx da dedicare alla viewport (che gestirebbe anche il display, esatto?) per lasciare almeno due in santa pace se renderizzo in background e contemporaneamente continuo a lavorare in C4d? Se si quale, sempre una gtx 980ti o andrebbe bene anche una di fascia inferiore?FofoC4D wrote:La viewport (in generale) è gestita dalla scheda, il processore non è importante o comunque basta che abbia una potenza "decente", o per lo meno rimanga acceso. Per Cinema dovrai per forza utilizzare una delle GTX per la viewport, l'altra starà a spasso. Turbulence e xParticle sono calcolati dalla cpu, la GTX continuerà a gestire la viewport e l'altra continuerà a stare a spasso. Octane sfrutterà una GTX o tutte e due (lo decidi tu), nel secondo caso una gtx dovrà fare doppio lavoro (calcolare e gestire la view), Cinema potrebbe iniziare ad andare a scatti e la CPU continuerà a stare a spasso. After Effect renderizza in cpu ma ha la possibilità di far calcolarare la preview della timeline alla scheda video, con una 980 sei a cavallo, con 2 GTX in Ferrari (per la preview) e il processore starà a spasso fin quando non gli dirai "renderizzami tutti i frame" alla fine del lavoro. Houdini usa la CPU per le simulazioni, una scheda video per la viewport e l'altra sta a spasso. Realflow idem.
Non so se c'è la possibilità in Houdini di far calcolare qualcosa alla scheda, in RealFlow una parte della simulazione è trasferibile alla scheda video ma non ne so molto.
grazie ancora!
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