Effector Time

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davide445
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Effector Time

Post by davide445 »

Provando l'uso di PolyFX+Random+Time per far esplodere un oggetto succede una cosa strana, il movimento generato da Time viene applicato anche all'oggetto e non solo ai componenti generati da PolyFX.
C'è qualche trucco particolare per far stare l'oggetto fermo, facendo muovere solo i pezzi?
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