tempo di rendering con vray
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tempo di rendering con vray
Ho un progetto di architettura di una palazzina, su cui ho applicato tutti i materiali e texture. E' un ambiente esterno, quindi mi son servito di illuminazione infinita con la luce target di VRay. Come prova di settaggi rendering ho tenuto quelli predefiniti, eccetto per la grandezza dell'immagine (3508x2480) e per le impostazione dell'illuminazione globale (ho impostato il settaggio predefinito "01_IR-LC_very very fast [for big print size]".
Faccio partire in rendering ed è tutto regolare, 12 minuti di attesa e ho il mio render finito. Ma da qua parte il problema.
Aggiungo erba e alberi. Per l'erba ho usato un plug in chiamato "Grass Kit 2" mentre per gli alberi ho usato "Laubwerk". Metto 5/6 alberi e erba molto fitta.
Faccio ripartire in rendering prima di andare a dormire (settaggi identici a prima) e ad ora di pranzo del giorno dopo è ancora al PrePass 4/6 con tempo 15 ore.
Ora, capisco che aggiungendo alberi ed erba i poligoni sono aumentati e che il calcolo della luce richieda più tempo. Mi chiedevo però se fosse normale che impieghi così tanto (probabilmente un giorno) in più per renderizzare l'intera immagine.
Spero mi possiate essere di aiuto! Grazie mille a tutti in anticipo.
Matteo
- cappellaiomatto
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Re: tempo di rendering con vray
per cortesia non scrivere i titoli in maiuscolo.
Grazie

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Re: tempo di rendering con vray
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Re: tempo di rendering con vray
Re: tempo di rendering con vray
Grazie!
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Re: tempo di rendering con vray
Re: tempo di rendering con vray
Probabilmente sì la lascio accesa ma con meno intensità perché senza gli alberi e l'erba sono inguaribili rispetto al resto. Quindi da quel che ho capito è il problema della GI. Mi sembrava molto strano che impiegasse così tanto di più. Grazie per le info!maruzzella wrote:Si certo funziona sui gruppi, se dovesse essere troppo annullare la gi puoi anche provare a lasciarla attiva ma nel misc properties abbassare la GI quality mult. a 0.1 o anche meno
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