come caricare mappa indirect illumination
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- angeloramones
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- Joined: Sun Oct 18, 2015 6:13 pm
come caricare mappa indirect illumination
sto renderizzando un interno di un negozio,e ho usato delle luci ies che in fase di render richiedono minimo un ora e mezza di "building light chache",prima domanda : i tempi sono nella norma? ho usato una luce ies di una strip led e per crearla ho moltiplicato su una spline lunga su per giu 15 metri (perimetro del controsoffitto) la singola fotometria con un passo di 3 cm,quindi circa 500 luci all interno di una stanza.
seconda domanda: nel forum ho trovato come salvare la mappa della indirect illumination in bassa risoluzione,salvando il file grazie alla voce "light cache mode" quindi faccio caricare il tutto,e appena terminato il caricamento della luce e inizia a fare il primo prepass,stoppo,aumento i settaggi di render carico il file precedentemente salvato,lancio il render e inizia a renderizzare ma...niente renderizza tutto nero. dove sbaglio?
Re: come caricare mappa indirect illumination
Per caricare le mappe è semplice, metti entrambi gli algoritmi in modalità "single frame", attiva la voce autosave dall'irradiance map e dal light cache, imposta il percorso di salvataggio, una volta salvate le mappe imposta la modalità su "from file" e carichi le rispettive mappe. Se ancora non funzionasse posta il file che potrebbero esserci altre cose che non vanno.
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