Salve a tutti!
Proverò a spiegare il mio problema: ho realizzato un volto con lo sculpting di 4D partendo da una sfera, una volta completato il viso vorrei poter modificare le espressioni con il tag morph, ma selezionando i poligoni il risultato che ottengo è quello dei poligoni di una sfera e non del volto stesso. Come posso fare ad ottenere i poligoni del volto?
Grazie in anticipo!
Non sò se la soluzione è giusta in quanto non posso provare sono a domani..............prova a selezionare la mesh del volto>>tasto dx Current State to object: così ti dovrebbe creare un duplicato della mesh poligonale: a questo punto puoi cancellare la mesh con il tag sculpting...............
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