Se intendi che la parte sopra la vuoi leggermente smussata, devi lavorare con TAPPI e SMUSSATURA nel tab TAPPI della NURBS che hai usato e potrai gestire la parte sopra e sotto dell'oggetto.
Se intendi invece posizionare la grafica sulla parte sopra, ti consiglio, anche se c'e' un alternativa, di "convertire in poligoni" l'oggetto e cinema ti fara' una mini gerarchia con il bordo e dentro i tappi 1 e 2, cosi' potrai mettere il materiale soltanto sul tappo sopra o il tappo sotto...
Non sapendo cosa ti serviva ho risposto un po in generale
Come vedi dall'allegato la tessera lo creata con l'estrusione per avere gli angoli tondi regolari, ma non riesco a mettere il mia grafica sulla superficie del piano superiore.
Ok, funziona, il piano misura 85mm x 52mm, la texture è un jpg 150dpi 85mm x 52mm, ma come vedi non la texture non rispetta le dimensioni del piano, dove sbaglio?
Ciao, volendo puoi sfruttare le selezioni interne dell'Extrude (anche altre NURBS le hanno), sono delle selezioni di poligoni virtuali e ti permettono di assegnare un materiale specifico solo ai tappi o solo agli smussi. Nelle NURBS con tappi e smussatura sono: C1, C2, R1, R2 (C=cap / R=rounding) e per usarle basta che assegni il materiale e nel campo Selection scrivi C1 o C2 ecc.
Per la texture che non torna di dimensioni può darsi che sia perchè devi adattarla all'oggetto (di default parte quadrata): clic destro sul tag texture -> adatta all'oggetto.
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