[Vray] Linear
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Re: [Vray] Linear
Re: [Vray] Linear
Maremma ladra, sgamato l'ombrellone fake.
IL BG lo cambio.
Le foglie sono in 2sides, quelle con sfondo sul cielo sembrano scontornate male dall'alpha, dipendere dal filtro AA?
Re: [Vray] Linear
Re: [Vray] Linear
YesSirio76 wrote:Ma lo sfondo l'hai inserito in post?
Re: [Vray] Linear
La prima immagine mi piace già molto nonostante il problema della tenda...
La seconda immagine invece non mi piace tanto... forse per colpa dell'inquadratura, vedo anche le foglie a sx parecchio squadrate.
Ma sei in linear qui?
Re: [Vray] Linear
Mettilo direttamente nel render e ti togli il pensiero. Crea uno shader col solo luminosity attivo, metti la tessitura in un vrayadvbitmap, come input colore sRGB, togli la trasparenza dal luminosity layer, applica lo shader su un piano perpendicolare alla camera, assegna un compositing tag con cast shadows e generate Gi disabilitati e se vuoi escludi l'oggetto dalla luce.FofoC4D wrote:YesSirio76 wrote:Ma lo sfondo l'hai inserito in post?
Come dice Ocman sembra ci sia qualcosa che non va sulle foglie che appaiono troppo sfaccettate, aumenta il phong tag.
Re: [Vray] Linear
C'è già uno sfondo curvo per le riflessioni dei vetri.
Giustamente lo lascio visibile e faccio prima.
Mi sa che la geometria è quella, pong già ad 80°, non c'è la mappa alpha e nemmeno la normal.
O me le ricavo o sposto la camera.
Re: [Vray] Linear
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