Una curiosità.
Mentre il Pc elabora i render, nel Visualizzatore immagini ci sono sempre 4 quadratini che lavorano: T0, T1, T2, T3...
Cosa sono? Se si potesse averne di più, l'elaborazione sarebbe più veloce..?
Sono i buckets e "simulano" con quanti thread stai renderizzando la tua immagine.
Più sono e meglio è ovvio!
Quindi, per aumentare il numero, devi per forza cambiare cpu e di conseguenza la potenza.
PS: .."cambiare per forza cpu"... quindi hai già scartato l'opzione della virtualizzazione ?
(Scusa se ho detto una sciocchezza, parlo per capire per un "sentito dire"; la "virtualizzazione della cpu" è per me un concetto ignoto...)..
La virtualizzazione non è quello che intendi, probabilmente ti riferisci all'hyperthreading che ti permette di far figurare due core logici invece di uno(quindi se hai una CPU con 4 core fisici ne vedrai al lavoro 8). E' un'espediente per sfruttare meglio le risorse ma ciononostante un core logico non equivale ad uno fisico in termini di velocità di calcolo. In teoria non dovresti settare nulla, a meno che tu non abbia toccato qualcosa Vray e Cinema4d già rilevano tutti i core(fisici+logici) presenti sulla tua macchina.
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