Corona alpha 6 rc2

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enzo_87
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by enzo_87 »

Devi usare il volume.

Se usi il volume material, mi azzardo a dire, dovrebbe essere come il fastSSS di vray, mentre col materiale normale sarebbe come ricreare l'sss in modo fisico.
Ossia dovrai attivare anche il refraction Channel.
Dai un'occhiata ai tutorial di corona sul sito,sono per Max ma i canali del materiale sono quelli, non è difficile convwrtire
walterfog
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by walterfog »

scusate la domanda off topic.... un quesito: le scene di c4d e corona fatte in osx funzionano tranquillamente anche sotto windows, e viceversa?? qualcuno ha potuto provare?
grazie infinite della risposta
walterfog
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by walterfog »

ocman wrote:Per windows c'è ma non so per mac..

http://www.roberthitzer.de/projects/coronatools/

scusate... qualcuno mi sa dire come si installa questo plugin?? più che altro funziona su OSX???
FofoC4D
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by FofoC4D »

Copia la cartella nei plugin, se ti esce nel menù plugin vuol dire che funziona.
davidecarr
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by davidecarr »

domandone.....
faccio una coronalight......poi la clono......
il light mix agisce anche sui cloni come post effetto o meno?
ciciolo
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by ciciolo »

davidecarr wrote:domandone.....
faccio una coronalight......poi la clono......
il light mix agisce anche sui cloni come post effetto o meno?
Si, ma su un lightselect diverso
Se non la inserisci in nessun lighselect non si regola
walterfog
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by walterfog »

scusate la domanda... ma le normal map funzionano con c4d e corona?? se si... si utilizzano normalmente nel canale bump??
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Anto3D
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by Anto3D »

walterfog wrote:scusate la domanda... ma le normal map funzionano con c4d e corona?? se si... si utilizzano normalmente nel canale bump??

certamente!
walterfog
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by walterfog »

Anto3D wrote:
walterfog wrote:scusate la domanda... ma le normal map funzionano con c4d e corona?? se si... si utilizzano normalmente nel canale bump??

certamente!
e quel normal che c'è nel menu a tendina che vedi nella immagine allegata che cosa è ??
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normal_c.jpg
walterfog
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Re: Corona alpha 6 rc2

Post by walterfog »

scusate l'up... ma ho fatto delle prove e per aver un corretto risultato delle normal, si deve usare quel shader che ho postato in figura precedentemente... almeno io ho capito così e la differenza si nota...
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