Villa Panoramica stress test Vray3.3!

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stewee
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Re: Villa Panoramica stress test Vray3.3!

Post by stewee »

Tra un buco e l'altro finalmente ho finito amici! O meglio, mi mancano camera e bagno che penso implementerò in futuro, magari testando la versione definitiva di Vray ;)

Considerazioni:

allora, con i tempi sono andato davvero malissimo, non sono riuscito a contenerli, il BF mi ha dato un sacco di problemi a livello di noise e l'unico espediente che ho utilizzato per ovviare è stato quello di applicare un tag compositing a tutta la scena con un moltiplicatore della GI messo a 30 volte. Ovviamente immagino non sia la strada giusta. Avevo provato un paio di viste con l'IM-LC, ma niente, tempi abissali e vetri lunghissimi da calcolare malgrado l'applicazione del solito tag per ridurre l'azione della GI solo sui vetri appunto. Certo, la scena ha praticamente tutto dentro a livello di materiali, displcement incluso e addebitamente calibrato per non affaticare il calcolo, più svariati faretti oltre alla Dome e tutte le piante all'esterno attive.

In una scena del genere ho notato che il metodo progressivo è utile solo per una preview veloce (3-5 minuti) per capire se tutto è calibrato e funzionante, ma ovviamente con una pessima qualità di visualizzazione. Se si vuole un render finito e poco noise con il progressivo in tempi accettabili (3-4 ore) non ho la più pallida idea di come fare in questa scena specifica, ma ovviamente immagino sia una mia mancanza!!! :nono

Nota positivissima assenza totale di crash con la versione di Vray che ho utilizzato (l'ultimo aggiornamento della EarlyBird). Qualche buggino qua e là tipo la visualizzazione in viewport dei vetri o del 2sidedMaterial, sicuramente da migliorare. ;)
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enzo_87
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Re: Villa Panoramica stress test Vray3.3!

Post by enzo_87 »

sticazzi :shock:
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ocman
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Re: Villa Panoramica stress test Vray3.3!

Post by ocman »

Credo ci sia poco da dire.... molto bravo!!! ;)
Il pavimento poi mi piace un sacco!
Complimenti e un gran lavoro. Molto meglio degli esterni dove c'era qualcosa che non mi convinceva..
qui ci siamo eccome!! :lol:
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Anto3D
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Re: Villa Panoramica stress test Vray3.3!

Post by Anto3D »

si bravo!

Unico appunto la pelle del divano.... maluccio. Per il resto mi piace molto, inquadrature, resa etc etc
salva
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Re: Villa Panoramica stress test Vray3.3!

Post by salva »

Allucinante!! :o
Sia per il numero di poligoni, che per i microdettagli, che per i materiali, che per l'illuminazione.
Un lavoro d'eccellenza.
Complimenti
S
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hurricane
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Re: Villa Panoramica stress test Vray3.3!

Post by hurricane »

Bravissimo, direi che gli interni ti escono decisamente meglio! ;)
Non che gli esterni facessero schifo eh, intendiamoci, ma non sono all'altezza di questi! :)
Per il resto che dire, trovo tutto molto curato, il parquet è strepitoso, forse (hai usato la camera fisica?) mi aspettavo l'esterno un po' più sovresposto, ma giusto per trovare il pelo nell'uovo!
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L'Uragano si è fermato --- RIP
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maruzzella
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Re: Villa Panoramica stress test Vray3.3!

Post by maruzzella »

Bellissimo lavoro, complimenti.
Se devo muovere un appunto, oltre a concordare con Anto3D per la pelle del divano, la resa della luce negli angoli, dove una specie di occlusione ambientale sminuisce il buon realismo del render.
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stewee
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Re: Villa Panoramica stress test Vray3.3!

Post by stewee »

Grazie amici. Cavoli e pensare che il divano è uno dei materiali che più mi è stato ostico e a quanto pare me lo confermate. Cosa non funziona secondo voi?..la specularità o troppo rovinato??? :?

@Maruzzella: grazie! Per gli angoli non saprei, non ho usato occlusione ambientale, forse un pò di dirt sullo stucco, ma di un colore appena più scuro (10%) di quello base! :?
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Anto3D
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Re: Villa Panoramica stress test Vray3.3!

Post by Anto3D »

stewee wrote:Grazie amici. Cavoli e pensare che il divano è uno dei materiali che più mi è stato ostico e a quanto pare me lo confermate. Cosa non funziona secondo voi?..la specularità o troppo rovinato??? :?

@Maruzzella: grazie! Per gli angoli non saprei, non ho usato occlusione ambientale, forse un pò di dirt sullo stucco, ma di un colore appena più scuro (10%) di quello base! :?
Per la pelle secondo me è la texture il problema... speculare, IOR in linea di massima sono ok ... che poi da pelle a pelle cambia sempre quindi va sempre bene da 1.51 a 1.7 :D :D

Le venature sono molto simili tra loro e sempre dello stesso colore ed intensità.

Il resto è tutto perfetto e ti rinnovo i complimenti. :)
stewee
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Re: Villa Panoramica stress test Vray3.3!

Post by stewee »

Grazie ancora Anto.

Per il divano avevo come riferimento l'immagine sotto e ho cercato di replicare un pò la foto studiando il divano in un set. In effetti ho cercato di ricreare una texture seamless che desse l'idea della prima foto, ma forse si ripete troppo come dici tu. :?
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