importare sequenza .png(alpha)da usare come texture animata

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62VAMPIRO
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Joined: Mon Mar 14, 2005 6:46 pm

Re: importare sequenza .png(alpha)da usare come texture anim

Post by 62VAMPIRO »

Sì, può essere...............Controlla anche che il framerate del progetto (Ctrl+D su Windows) corrisponda al framarate del video....Se il video, come si vede, è a 29 di framerate, controlla anche che il framerate del progetto sia a 29.........
E da dire anche che Cinema si avvale del player del sistema operativo per visualizzare i video, quindi sarebbe bene che sia il framerate del video caricato nel canale che il framarate del progetto siano tutti a 25...............Poi il rendering in uscita lo si può fare con altro framerate, ma all'interno di Cinema sarebbe consigliabile usare i 25 FPS del sistema PAL in uso da noi.........
zippomaker
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Re: importare sequenza .png(alpha)da usare come texture anim

Post by zippomaker »

RISOLTO
intanto auguri...
allora funziona, e per farlo l'unico modo è stato :

impostare tutto allo stesso framerate (impostazione progetto, eposrtazione della texture animata)
usare file di Photoshop con canale alpha (Tutti gli altri formati non gli piacciono evidentemente...)

Ora piccola domanda ma non fondamentale, come aggiungere un po di glow?
l'ho aggiunto alle proprietà del materiale ma non viene affatto renderizzato.. anche aggiungendo una luce alla scena non si vede il bagliore...

Grazie di tutto
Ciao
62VAMPIRO
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Joined: Mon Mar 14, 2005 6:46 pm

Re: importare sequenza .png(alpha)da usare come texture anim

Post by 62VAMPIRO »

Altrettanto e buona continuazione.................
Il glow è un post-effetto che dipende anche dall'illuminazione................prova a duplicare la cornice del pannello o il pannello stesso applicando un materiale con il solo canale Luminanza attivo (e rogolandone i parametri), piuttosto del Glow.................
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