Sfaccettature cristallo
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Sfaccettature cristallo
qualcuno può aiutarmi a risolvere un problema?
devo realizzare un candelabro in cristallo con tutte le varie sfaccettature che presenta il cristallo. Sono partito da una base poligonale a 12 lati estrudendola, ho proseguito la modellazione ed ho ottenuto proprio quello che volevo.
L'unico inconveniente è che quando renderizzo il tutto, perdo le sfaccettature ed il rendering ha un aspetto del tutto morbido.
come posso risolvere?
p.s. non è un problema di materiale perchè utilizzato con i poligoni base di C42 l'effetto riesce alla grande.
grazie in anticipo
Re: Sfaccettature cristallo
Re: Sfaccettature cristallo
grazie mille!!!!Sirio76 wrote:Seleziona il phong tag(se non ci fosse aggiungine uno) e abbassa progressivamente l'angolo finché non elimini l'effetto indesiderato, probabilmente su pendagli per lampadari dovrai stare intorno a 10° o meno.
sei stato utilissimo
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