No no non dipende da te o allplan, dipende dalla mappatura cubica che spara la texture dal punto centrale in tutte le facce dell'oggetto e ovviamente ti ritrovi il mattone o la pietra che non puo' tornare con l'angolo opposto.
Fai cosi:
1) applica all'oggetto che ti interessa la texture in proiezione cubica, aggiustala come scala
2) vai in modalita' poligonale (bottone a destra a forma di facce poligonali)
3) seleziona con un click la faccia che non ti torna, seleziona il poligono o i poligoni del fianco della colonna per intenderci
4) prendi lo stesso materiale da sotto, e
lo trascini direttamente sui poligoni in editor, non nella gestione oggetti.
5) cinema crea un secondo TAG e un TRIANGOLO, sono strettamente correlati, ma il secondo TAG lo puoi modificare senza che dia fastidio all'altro, quindi puoi gestire la proiezione cubica come l'altro, e spostare con l'offset per fare in modo che la pietra non sia completamente diversa nell'angolo..

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