buongiorno a tutti,
avrei bisogno di un vostro aiuto, vorrei riprodurre questo materiale con vray, qualcuno potrebbe aiutarmi, sto facendo prove su prove ma non riesco ad avere lo stesso effetto
Come materiale non è molto complesso... il problema sta nel trovare una buona mappa di riflessione e un tipo di illuminazione che ne risalti i riflessi.
Ho fatto una prova e credo di essermi avvicinato abbastanza credo...
ocman wrote:Come materiale non è molto complesso... il problema sta nel trovare una buona mappa di riflessione e un tipo di illuminazione che ne risalti i riflessi.
Ho fatto una prova e credo di essermi avvicinato abbastanza credo...
mille grazie per la tempestività,
nulla non riesco a dare l 'effetto brunito, ottone/nero, riesco solo a dare un ottone satinato senza l' effetto "bicolore"
farò altre prove
grazie per il momento (se poi non riesco posso chiederti la cortesia di postarmi il materiale per confrontarlo con quello che faccio io )
secondo te meglio usare il dirt o L' AO? il dirt non l' ho mai usato, però potrebbe essere un buon motivo per capire il funzionamento,
se non ti pesa passarmelo il materiale te ne sono mooolto grato (quando sei nella possibilità), così cerco di capire in cosa sbaglio.
Ormai mi sono "abituato" ad usare Vray shader per creare i materiali quindi l'AO non lo uso più.
Diciamo che, il risultato, è quasi uguale ma, usando appunto i materiali nativi di Vray, credo ci siano più funzioni oltre ad avere piena compatibilità con il DR. Tutto sta ad abituarsi.
Altro esempio usando il dirt. Poi ti invio il file.
Ma che versione di Vray usi?
Io sto usando la 3.4 quindi dovrai adeguare qualche parametro.
Ti allego il materiale con la tex che ho usato e, tutto sommato trovo sia accettabile... di sicuro quella che hanno usato loro è migliore.
Ottimo!
Forse servirebbe un po' più di Glossiness ma ci assomiglia dai.. In questo caso la differenza la fa una buona texture. La mia non era il massimo ma non ho trovato altro purtroppo...
Felice di averti aiutato!
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