Buon giorno
Mi sto approcciando all'HDRi
sono incappato nei primi due problemi, spero mi possiate aiutare
ho fatto (almeno credo ma a quanto pare no) i passaggi per l'HDRi con luce solare
i 2 problemi riscontrati sono:
1) senza luce solare (luce infinity con target) l'hdri si vede ma è sfocatissimo ed è troppo zoommato
2) se attivo la luce l'hdri non si vede più
nell'environment ho caricato l'immagine sono in Background senza attivare e caricare anche il Override GI env.
grazie
Last edited by FabioZ on Fri Jul 13, 2018 10:20 am, edited 1 time in total.
in che modo hai inserito l'hdr?
considera che la maggior parte degli hdr è adatta/o ad emettere luce ma non ad essere renderizzata perché la risoluzione, per quanto alta, difficilmente copre un 360° senza sgranare o sfuocarsi, se ci pensi tu di quei 360° inquadri solo una piccola porzione, e in quella porzione la tua immagine dovrebbe essere ad alta risoluzione,
motivo per cui a volte chi vende hdr ti da anche qualche immagine tiff ad alta risoluzione oppure ne puoi cercare tu una che somigli al tuo hdr se vuoi vedere un qualche tipo di panorama, o ancora semplicemente la rendi invisibile e la usi solo come fonte luminosa
ah ok capisco
di solito si abbina sempre (o quasi tipo no per il notturno) con luce infinity ?
se serve solo per illuminare perche allora ci sono anche immagini tipo alberi strade palazzi o altro ?
nell'environment ho caricato l'immagine sono in Background senza attivare e caricare anche il Override GI env.
non sempre, dipende da cosa vuoi ottenere, capita che alcuni hdr diano una luce molto "soft" e allora per rendere piu definite le ombre negli esterni puoi aggiungere o meno una luce infinita, dipende solo da cosa vuoi ottenere
ma se carico immagine hdri e poi l'immagine esce sfocata a che mi serve caricarla?
a questo punto uso il colore
poi se metto una luce infinity con target che nel rendering mi copre tutto
e se faccio un rendering senza immagine e mi esce uguale a quello con luce
a che mi serve?
ok ma se la uso ( come tra l'altro si deve usare) come fonte luminosa e poi inserisco una luce infinity
che copre il tutto e rende l'hdri inutile ….dove sbeglio?
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