canale alpha su superficie di suddivisione
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canale alpha su superficie di suddivisione
Ho modellato una borsa e inserito tutto prima in simmetria e poi in superficie di suddivisione e applicato un materiale alpha per una scritta ma il materiale me lo ripete su tutti i lati.
Per ovviare al problema ho reso la simmetria editabile e poi ho fatto lo stesso con la sup. di suddivione in modo da avere un unico oggetto ma il problema non cambia.
La procedura che ho seguito è questa: seleziono tutti i poligoni e inserisco materiale base poi applico il materiale alpha e flaggo Mixa texture togliendo ripeti sul materiale alpha, ma ripete la scritta sull'intero oggetto.
Qualcuno riesce ad aiutarmi per favore? Grazie a tutti!
- masterzone
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Re: canale alpha su superficie di suddivisione
In generale non si puo' fare...devi splittare i poligoni e mettere il materiale in alpha diretto sul pezzo splittato e allontanarlo dalla borsa di pochissimo...

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Re: canale alpha su superficie di suddivisione


- masterzone
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Re: canale alpha su superficie di suddivisione
Sul resto dell'oggetto lasci il materiale semplice che gia avevi.
Attento che quando fai lo scindi, cinema ti fa un secondo oggetto e avvolte si confonde quello originale dal lembo di poligoni

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