Buona sera a tutti, chiedo cortesemente un supporto per la realizzazione di un materiale come da immagini allegate... Ho provato facendo una texture del particolare della pietra ma nella ripetizione viene un casotto....
eh, un lavoretto del piffero...tutto photoshop qua...prima di fare le foto sicuro che nelle STONE della Arroway non ci sia qualcosa di simile da cui partire? Dai un occhiata qua: https://www.arroway-textures.ch/en/products/stonework-1
In generale i consigli sono banali, c'e' da fare un lavoro della madonna in photoshop, creandola piu grossa possibile per evitare le ripetizioni altrimenti diventi pazzo. Avvolte si fa la texture gigante, e ti parlo di 15 o 20 mila pixel o piu, e si lavora dentro per evitare le ripetizioni, non ti dico lavorare 1:1 ma poco ci manca.
Diciamo che si può fare…. Perché se mappi in cubica o altro sistema avrai sempre comunque una ripetizione infinita in orizzontale e verticale.
Se invece spegni la voce “ripeti” cinema ti ripete un solo pezzo e il tassello lo dovrai spostare con le coordinate in percentuale in un punto ben preciso.
Poi applichi nuovamente il materiale (o con il ctrl copi il tag a fianco dell’altro) e fai la stessa operazione e avrai un altro blocco. Praticamente con i tag senza ripetizione è come avere un livello tagliato al vivo si texture che però dovrai comporre tu in un patchwork:(
Io lavorerei in modellazione, creando in 3d i blocchi di pietra e poi li mapperei uno a uno con la stessa tex di pietra, variando in modo random gli offset x e y per eliminare la ripetitività.
non la vedo drammatica: disegni la tua facciata, la tagli orizzontalmente col passo dei conci di pietra, fai i tagli orizzontali e poi quelli verticali per singola fila attribuisci 5/6 selezioni "casuali" ed applichi ad ogni selezione un materiale che ti sei estrapolato dalle foto. Più alto il numero di selezioni, più realistica la casualità.
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