raggi di luce dietro oggetto

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federicog
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raggi di luce dietro oggetto

Post by federicog »

BUonasera a tutti.
Scrivo a voi per chiedere aiuto in un progetto. Avrei bisogno di proiettare dei raggi di luce a partire da un oggetto, ma non ho proprio idea di come fare. Intendo come nella prima sigla del milionario, di cui lascio allegato la foto. In questa i raggi di luce partono direttamente dal cerchio del logo e si proiettano in avanti.
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Spero sappiate aiutarmi. Grazie anticipatamente
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masterzone
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Re: raggi di luce dietro oggetto

Post by masterzone »

dipende dal motore di rendering che usi. Se vuoi fare un fake del genere e usi il motore di c4d basta usare una volumetrica inversa e partiranno i raggi dall'oggetto invece che le zone di ombra...
Spesso sono anche cose fatte in post produzione ci sono ottimi plugin su AfterEffects che fanno queste cose, ma nel 3D si deve usare o il fake di cinema che e' la volumetria sulle luci, o in altri motori di rendering i volume fog, ovvero la scena con l'aria rarefatta...
federicog
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Re: raggi di luce dietro oggetto

Post by federicog »

masterzone wrote: Mon Dec 03, 2018 9:56 am dipende dal motore di rendering che usi. Se vuoi fare un fake del genere e usi il motore di c4d basta usare una volumetrica inversa e partiranno i raggi dall'oggetto invece che le zone di ombra...
Spesso sono anche cose fatte in post produzione ci sono ottimi plugin su AfterEffects che fanno queste cose, ma nel 3D si deve usare o il fake di cinema che e' la volumetria sulle luci, o in altri motori di rendering i volume fog, ovvero la scena con l'aria rarefatta...
Ti ringrazio molto, ora provo a farlo
federicog
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Re: raggi di luce dietro oggetto

Post by federicog »

masterzone wrote: Mon Dec 03, 2018 9:56 am dipende dal motore di rendering che usi. Se vuoi fare un fake del genere e usi il motore di c4d basta usare una volumetrica inversa e partiranno i raggi dall'oggetto invece che le zone di ombra...
Spesso sono anche cose fatte in post produzione ci sono ottimi plugin su AfterEffects che fanno queste cose, ma nel 3D si deve usare o il fake di cinema che e' la volumetria sulle luci, o in altri motori di rendering i volume fog, ovvero la scena con l'aria rarefatta...
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Ho fatto come mi hai detto e funziona, ma il risultato dei raggi è letteralmente brutto purtroppo...
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