Domandone per i master e i non......come faccio a verificare se un oggetto complesso (una mesh) sta in piedi o meno...? qualcuno ha idee?....dovrei centrare il baricentro del solido all'interno della sua base ma non ho mai avuto bisogno di questa verifica...
...non credo che con c4d non si possa fare...devo cercare qualcora in rete: con gli strumrenti di fisica e cinematica di questi softwere dovrebbe essere semplice!
Le dinamiche di cinema sono basate anche sul baricentro che lui calcola automaticamente, ma essendo simulazioni nate per altri scopi non ci farei affidamento. Ci sono degli engine basati su fisiche reali e molto realistiche ma non e' il caso del motore di cinema che usa questo:
https://pybullet.org che e' un engine basato s pyton, forse per questo anche un po lentino nel calcolo, un sub strato aggiuntivo di programmazione che se invece fosse stato realizzato in C++ magari andava a razzo...
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